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[UG原创资料] UG疑难铜公的万能处理办法,困难问题的克星

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发表于 2015-4-3 18:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华模具罗老师 于 2018-8-15 15:11 编辑 $ h0 M9 l; w3 W. _& |$ I

$ k! d3 ?9 b' _) ?7 B; C' C9 I( K, j- a  我们拆公过程中经常会碰到比较难处理的问题,有时会浪费我们很多时间也解决不了问题,以下我介绍一个能做到事半功倍的办法,如下图处理红色圆柱:1 y7 P( _' O/ g9 T
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QQ截图20150403170210.png , p; f7 G& q# x! N9 m9 z

) p4 q( a! u9 b# [1 m/ ~1 首先我们分析一下,圆柱周围由几个不规则的面组成,很多人可能会用避空的办法,但会增加我们的加工量,这里我们可以用N边曲面将它与周围的面连接起来:
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: t* A5 W1 s7 E& V# v% F' a
8 m- I, w) ~1 S9 H4 Z& g
QQ截图20150403171015.png * B3 v. t& W+ x

- q* G. T. W0 r1 A2 用补片体功能,将孔补掉变成与其它面相连起来,注意补片的方向就可以了。
3 Q4 y% }' W; e  d6 W* d: ?' f' H: A

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" Z! Y  f5 o4 q  m3 补片完成如下图:
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3 e; T8 M( v# x; r$ v5 同样用补片命令,生成下图,但现在面生成比较顺,时间比用N边曲面略久,大家可以实际需要用那一种方法
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发表于 2015-4-3 20:00 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-3 20:02 | 显示全部楼层
沙发                       
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发表于 2015-4-3 20:07 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-3 20:40 | 显示全部楼层
哥顶的不是帖子,顶的是UG网!是对UG爱好者莫大的支持!
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发表于 2015-4-3 21:04 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,不管你信不信,反正我是信了。
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发表于 2015-4-3 21:04 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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发表于 2015-4-3 21:04 | 显示全部楼层
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶9 b! ~3 K! o. W! o8 }3 N5 G& h" f: e
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