工作中常遇到3d字体加工,有平面的也有3d面的,我的做法是:字的侧面都用等高做了,实在想不出好的方法。效果是,刀具看着不停在抖动,进退动作太多!老师的方法让我眼前一亮,试了一下,不爽!(可能是我哪里没设置好吧。)字体一般都有拔模斜度,但用您的方法做出的刀路类似2d刀路,尽管跟随壁的底部,可刀路是垂直的啊,不能像等高那样随型斜度加工,(就是直上直下那种)显然加工不符要求。试考虑将刀具磨出与字体相符的斜度来,再用您的方法加工能满足要求,直径0.3斜度一般15°到20°,我们常用的。 }' k' V, m) d% r4 R' @% J/ G
哪位有好办法分享一下,共同学习!5 v# K* F! Y# @+ m/ x1 R