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[UG原创资料] UG实现3D字体双向加工不抬刀的技巧

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发表于 2015-6-18 01:15 | 显示全部楼层
嘻嘻嘻  你辛苦了
! k5 W) s; R0 R- V# W; l. Y* T
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发表于 2015-6-18 14:43 | 显示全部楼层
                    
8 F+ e, y' R/ ^0 ]* t
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发表于 2015-6-18 22:00 | 显示全部楼层
dddddddddddd
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发表于 2015-6-18 22:18 | 显示全部楼层
! ?9 v+ o2 U/ x5 {" q
支持下不错
; Y! F# R- }2 O7 |: B( b
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发表于 2015-6-22 14:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 758976365 于 2015-6-22 14:35 编辑
3 C. F+ C2 F( A% \5 v9 Z$ a+ q
# ~& b; Z* U2 k2 R, t* C, X3d轮廓与3d线方式出的刀路都是直上直下的,像2d刀路,选跟随壁的底部和壁斜度匹配的角度刀具可以加工这种3d字体(我也常用)。不明白的是:两种方式有何区别啊。(都是直上直下的刀路)能否实现像等高一样贴着壁的表面走啊。就是像流线一样的刀路。总感觉这两种方式没太大区别啊。望老师指点一下。
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发表于 2015-6-22 14:55 | 显示全部楼层
jghfghjghjvbhvvh
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发表于 2015-6-22 15:12 来自手机 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛
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发表于 2015-6-22 16:41 | 显示全部楼层
谢谢 看看    2 J6 C% X/ w) {/ b1 C

" {4 d1 E1 J! W/ I1 p8 ]  g; d) k
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发表于 2015-6-22 17:55 | 显示全部楼层
很好,看看学习下
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