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[UG原创资料] UG实现3D字体双向加工不抬刀的技巧

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发表于 2015-6-18 01:15 | 显示全部楼层
嘻嘻嘻  你辛苦了 0 S  _6 y4 k5 Z& K
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发表于 2015-6-18 14:43 | 显示全部楼层
                    7 R1 ^, F3 V" m' L- [
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发表于 2015-6-18 22:00 | 显示全部楼层
dddddddddddd
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发表于 2015-6-18 22:18 | 显示全部楼层
- L" P6 E& m* f$ u# c
支持下不错

- G" `0 _8 I  C) l
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发表于 2015-6-22 14:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 758976365 于 2015-6-22 14:35 编辑 & W. ^! h- s8 b; \9 }  Q
7 e# ~* ~( [6 q  H& v7 f
3d轮廓与3d线方式出的刀路都是直上直下的,像2d刀路,选跟随壁的底部和壁斜度匹配的角度刀具可以加工这种3d字体(我也常用)。不明白的是:两种方式有何区别啊。(都是直上直下的刀路)能否实现像等高一样贴着壁的表面走啊。就是像流线一样的刀路。总感觉这两种方式没太大区别啊。望老师指点一下。
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发表于 2015-6-22 14:55 | 显示全部楼层
jghfghjghjvbhvvh
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发表于 2015-6-22 15:12 来自手机 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛
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发表于 2015-6-22 16:41 | 显示全部楼层
谢谢 看看    ! f! X4 U3 s+ S! |3 h4 \: L. W

4 y# b8 [' C5 }! P- k& {6 @, N4 e
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发表于 2015-6-22 17:55 | 显示全部楼层
很好,看看学习下
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