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UG优先选择特征或面或边的设置方法

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发表于 2015-5-19 20:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug在做造型时原本是边倒圆或者拉伸,旋转等等使用完后再想编辑双击它时会出现编辑对象显示, 基本不是我们所想要的,比如说;原本是边倒圆当然想编辑时双击原来面就会出现  如图所解
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9 }( W( m- Q& C这是原本边倒圆指令
( N/ O( G5 X% T/ {% A
QQ截图2012101518352.png # i; t& ^1 t6 @$ w2 i" }5 a

5 ~; N5 ^. U+ U; s- Z, c. k鼠标放在原边倒圆双击想快速编辑 QQ截图20121016192342.png
0 T2 O) E6 h0 R  B. X1 x) [& h3 l% X

7 A3 u5 _7 l. ?8 v) W& N双击面后结果是编辑对象显示 ,根本不是我们想要的结果,如下解答( V+ Z0 @8 f' l$ w4 P' t8 ?3 E
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编辑里——选择有很多最高选择优先级 特征或者面  体 边 组件等等
  v9 h' t+ e5 C- C3 ]8 `& g也有很多快捷键 有时不小心按到其中快捷键,所以倒置双击时错误
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! r1 T( ~, A. p2 u6 M2 V常用都是第一种最高选择优先级——特征  
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发表于 2015-5-19 20:32 | 显示全部楼层
謝謝大大分享!!!!這個對我困惱很久了
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发表于 2015-5-19 22:29 | 显示全部楼层
此问题对很多新手来说是个烦扰!
6 O6 w4 O5 B4 e
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发表于 2015-5-19 22:39 | 显示全部楼层
看有什么内容学习学习
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发表于 2015-5-19 22:47 | 显示全部楼层
非常感谢分享
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发表于 2015-5-20 01:23 | 显示全部楼层
太好了谢谢了
& J. Z, j5 G3 M: u
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发表于 2015-5-20 03:52 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢谢谢谢
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