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本帖最后由 青华模具罗老师 于 2018-8-15 15:23 编辑 ; X+ w( z* S* p- K6 {
8 R- r) g3 g# R+ m- Z, G 上一周我们讨论了网上传的ug10.0螺旋等距谜题的其中一个3D,现将另外一个圆形工件具体做法一起讨论一下, T% Q) Z% B9 D, [+ X# v
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5 Z! H8 c6 ?# ^& Y# \# y4 @1 同样用流线加工方法加工圆形工件,发现有两个较大的斜面并没有达到我们所要的效果
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7 F t6 S! e- j) O2 分析一下,因为陟峭区域刀路都是均匀的,只有这两个面刀路步距较大,应该就是面的UV面的投影方角度问题,为了证实我们的分析,可以单做这两个面的流线加工
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9 G: M$ W; w' r b5 _1 U6 ]5 f4 X3 [3 通过上面的分析可以确定是UV面角度的投影问题,如果要达到UV面所有面加工均匀的目的,只能用曲面区域轮廓加工9 a$ ~5 T5 z6 a0 N- Q
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5 剩下的就比较简单了,编缉曲面加工参数就可以了,如下图
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5 最后生成如下图,所有步距都是均匀的无刀痕螺旋线加工( h7 I9 G2 g# G$ F
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