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本帖最后由 青华模具罗老师 于 2018-8-15 15:23 编辑 ! i3 q6 B( H; `) C
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上一周我们讨论了网上传的ug10.0螺旋等距谜题的其中一个3D,现将另外一个圆形工件具体做法一起讨论一下. t; @& E' d+ J, ]5 F8 Q9 y
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1 同样用流线加工方法加工圆形工件,发现有两个较大的斜面并没有达到我们所要的效果" [' W: B; e/ {- D" v; L
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2 分析一下,因为陟峭区域刀路都是均匀的,只有这两个面刀路步距较大,应该就是面的UV面的投影方角度问题,为了证实我们的分析,可以单做这两个面的流线加工
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, i8 ]6 [+ N7 [8 {# h0 R6 e' P: a3 通过上面的分析可以确定是UV面角度的投影问题,如果要达到UV面所有面加工均匀的目的,只能用曲面区域轮廓加工
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5 剩下的就比较简单了,编缉曲面加工参数就可以了,如下图
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5 最后生成如下图,所有步距都是均匀的无刀痕螺旋线加工9 o/ ~( E( G. `+ H5 X# X0 o
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