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将3D图转化为点的方法

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发表于 2015-5-25 18:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
在工作过程中有时候需要将3D转化为点数据处理,有点云我们可以造建曲线或曲面,如图下
  i1 x6 Z0 O, x) K3 X$ U* F
  b7 _3 {3 k/ s+ \9 a7 K) T3 d$ [
这是小猪实体上壳未造建点之前
. f7 b# N, G$ W; d/ z
QQ截图20121022172232.png
$ ?5 v% V4 v9 u) I! Z8 W; g6 {4 I8 ^0 v6 M" U
已经造建数据点完成
- C6 e& g+ t  |  Q. s QQ截图20121022181251.png
7 G1 ~) T8 u" D3 T) B5 ~/ ]1 h! a9 P/ \' a: j

- B/ L  H( G: g1 w- p/ y在插入里——派生曲线- 截面指令
7 r+ V; [8 f" m( s' Y QQ截图20121022172332.png 7 n) S2 x- ^& \, |

. G7 B# _2 J! C  `, B; a$ `类形里都有几个选项,选择平行平面方法
2 y& W% q. m; F# Z; E, R QQ截图20121022172734.png
) s5 j( Y; L/ s2 S* |; s+ r
1 v! C3 f/ _" q' f$ l4 ]选择对象,进行小猪截点,平行位置起点和终点为200间距( e  _# }4 Q7 g+ B
QQ截图20121022172938.png 0 \6 \" c' g5 E. M' h

4 }* V8 F1 X0 X/ J1 I9 k* u) y记得关闭关联,输出采样点方式,采样距离为2.08 J: ^. }8 ^$ r& h6 j" V# ]& a7 Q
QQ截图20121022173114.png ; {% B! l1 ?& |  {4 A0 _1 |' A4 Z

1 r" d: e: W; V应用完成在实体上截面
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
8 V3 `" \$ U5 d0 N( l
QQ截图20191117120544.jpg 4 I+ [4 y0 o7 D6 a6 \- y
! y9 M2 d" f* x# ^$ ^
发表于 2015-5-25 18:37 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-25 19:58 | 显示全部楼层
看看学习下
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发表于 2015-5-25 20:57 | 显示全部楼层
7 s; |+ A# _0 C# S: M6 x. h
《nx》四期电子杂志下载看看学习下
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发表于 2015-5-25 21:39 | 显示全部楼层
看看学习一下
% u+ J" L) @! j9 M
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发表于 2015-5-25 21:55 | 显示全部楼层
看看学习下      
0 Y# x) k* P5 s) z- X' y' \) G
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发表于 2015-5-25 23:38 | 显示全部楼层
He hee hee hee hee( N/ ]5 \  y& N* x: i2 q4 W
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发表于 2015-5-26 08:18 | 显示全部楼层
好像挺有用的
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发表于 2015-5-26 10:00 | 显示全部楼层
青华老师很强大。
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