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powermill加工直身面的问题

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发表于 2015-5-28 17:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏50G币已解决
本帖最后由 1060138070 于 2015-5-28 17:56 编辑
- I* {7 [# @3 E+ x6 O2 r) t! i: s7 X3 k3 n% I8 g
以前一直用ug编程,现在改用PowerMill软件编程等高加工加工直身面边界的做法,如图:                                               

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最佳答案

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用已选曲面边境打开浮动.
发表于 2015-5-28 17:50 | 显示全部楼层
用已选曲面边境打开浮动.6 v9 s/ [. U, b( Q1 |

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发表于 2015-6-2 17:17 | 显示全部楼层
不错,又占了一个沙发!UG论坛我看好!
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发表于 2015-6-18 11:27 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主是铁杆级的ug爱好者,就是给力!UG论坛更给力!
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发表于 2015-6-26 21:55 | 显示全部楼层
gggggggggggggggggg
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发表于 2015-6-28 16:56 | 显示全部楼层
学习下学习下学习下学习下学习下
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发表于 2015-7-16 14:29 | 显示全部楼层
swarf加工,比等高好多了,方法自己搜,我懒的打那么多字
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发表于 2015-10-19 23:20 | 显示全部楼层
学习下学习下学习下学习下学习下
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发表于 2015-10-25 22:30 | 显示全部楼层
powermill10.0
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发表于 2015-11-3 23:06 | 显示全部楼层
UG论坛我看好
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