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proe中如何实现布尔减运算

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发表于 2015-5-29 20:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
在proe里能不能实现运动这的切削,比如我要做蜗杆,能不能用一把刀和一个毛坯来布尔减一下
发表于 2015-5-29 20:52 | 显示全部楼层
proe有很强大的布尔功能!因为proe暂不支持多实体技术,所以布尔运算需要在装配里面实现。可以先绘制一把刀具,然后绘制坯料,在装配中进行位置装配后使用编辑>元件操作>切除即可!但是就你所需要绘制的蜗杆类零件来看,我个人认为在了解蜗杆的机械原理前提下在零件模块可以直接构建!用刀和毛坯实现是长期CAM工作的结果,请转换思想观点,尽量用CAD来思考零件的绘制方法!: F5 R# e! o2 g, y
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发表于 2015-6-1 13:54 | 显示全部楼层
很少人用到PROE里面的布尔计算功能,因为里面包含了很多高等数学的计算公式。
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