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[原创资料] 怎样在工业产品手绘中把物体的质感表达出来?

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发表于 2015-6-15 11:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华手绘陈老师 于 2015-6-15 11:11 编辑 $ {/ m1 {" N3 ~8 T! v

2 T7 u+ v, a. P! w. Y   怎样在工业产品手绘中把物体的质感表达出来?8 O) C. |1 E- W- N0 I
    如果只是勾画出物体的外形轮廓,这就如同我们在三维软件出给物体建立了一个模型而已,这一点三维软件同手绘的区别不大,但后面不同了,三维软件只是让我们选择各种材质的参数,让电脑去计算,在手绘中,这个结果是我们自己表达出来的。3 z; f8 }4 R4 {/ _7 }- d
  玻璃有什么特性?透光,折射,反光。当我们知道了这些,接下来就是怎样将这些特性表达出来。
3 o& R% w; g3 ?2 |. [3 L+ W: y  木头的质感主要是由木纹来表达的; 电镀镜面的金属则主要是表现反光的效果;而塑胶有电镀的效果,也有高光的和哑光的效果,也就是说,塑胶的电镀镜面效果是同金属一样表现的。在表现不同材质的效果时要抓住这些主要的特征。1 p0 _$ V/ J% U  j; k# c2 S$ t0 X

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3 v; G# t0 v" L5 l( p2 z  大家可以自己练习一下,试试看,记着:拳不离手,唱不离口。画画就是要多练习哦。
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发表于 2015-8-27 14:37 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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