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[UG原创资料] 2D螺旋线加工设置方法

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发表于 2015-6-19 08:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
   螺旋线加工在ug加工中应用非常广泛,对于优化刀路,提高加工效率有很大的帮助,以下我们详细说明一下。- x1 n. l6 Z7 q, E* g4 T
1 模仁上的柱位,小圆孔,模胚上的弹簧孔,拉杆孔,胶塞孔等都可以用螺旋线加工,如下图弹簧孔:
) m$ D9 t4 }2 b; R. M7 V9 B. C' p$ t
2 F7 c- n" V$ {- g8 c1 Q- j
2015-06-18_230750.png
" F6 b! ]! V! ^/ @0 ]4 s1 N. P* L0 V7 q! J: O5 \, r
2 设置方法如下,其它参数与我们平常2D加工差不多,首先要更改切削层的切削方式,定义层参数有两种方式:% D) B1 j1 ^' r! g7 U
$ P) u* }/ I, V- J
+ Q1 n, F9 L( K4 D/ @6 k% ]7 g
2015-06-18_231309.png
$ {6 ?0 h& J; A0 m5 F- f' ~: R; ^; l" v
2015-06-18_231322.png 0 ^6 l% B. q+ r

& r; X: c/ A1 G( C# C5 h3 最关键环节是设置进刀类型,退刀与进刀一样,因为此加工方法切削深度不能准确定义,所以定义螺旋角度很重要,通常螺旋一圈的切削深度不能超过正常刀具的切削深度,如下图
' P1 Y& A6 L/ f  ~0 R) _
% R. L( d( _. |7 T& x, h3 n
* q' ^, O0 D/ C9 U. f
2015-06-18_231655.png
0 p1 ?! |& y! g4 V0 U, I$ W4 D5 M
4 注意切削进给率与平常加工方法略有不同,因为螺旋线加工是把进刀线变成切削进给,设置方法如下:
( a3 w' Y6 r( ~6 O
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  ^# J" D) O/ {! f; k
" l- Q/ n* K: w9 p

3 m: z. Y: B9 @5 最后生成如下所示:
- U/ |4 b0 B4 `' b+ o
' `2 v- t& o4 k4 O( c) d8 z( v+ X
1 k; T* ?$ k  w/ M  N, q3 f
2015-06-18_235107.png
1 |* |8 Q- V; d3 J( g! l1 Q$ h0 C' d: q3 A4 \5 J
2015-06-18_235121.png + c! c# S" b) C' t  S" c
3 {' r! S% w/ Z/ C0 H
% j- a! n" B* A6 \+ B% u

, v0 Z  k- D) I( a
0 _5 E6 x0 P) d

" [8 B4 N( V2 d6 L6 Z5 B
* p* D3 ]2 @% r

4 a2 ~" c# C- P! z$ N6 ?$ K6 W
0 x  [2 `, Z4 @" {* J; e

+ t- g, p) }% v" q; T% Z
/ A7 P6 q' y. F. T& i8 d
- _5 _7 a4 A" ~; e& R! i' q9 Z. Q- Y
% y! G; u: h  n. j, Q* }
7 K+ w2 m, i" o, c. z) D  d

0 L) |8 S& ]% D1 ~6 V/ b# ~  O: p
4 \: ^  Z. H1 c
发表于 2015-6-19 15:11 | 显示全部楼层
恩,学习啦,谢谢  X% Z/ k3 _: s8 [9 x5 ~# O
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发表于 2015-6-19 10:13 | 显示全部楼层
后处理要支持螺旋才行

点评

这个当然是,要不然会很慢  详情 回复 发表于 2015-6-19 12:36
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发表于 2015-6-19 10:15 | 显示全部楼层
现在直接用螺旋铣孔就可以了
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发表于 2015-6-19 11:27 | 显示全部楼层
来学习一下啦* P" m1 ?* J0 A5 m3 X# \3 I' Q* N
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发表于 2015-6-19 12:09 | 显示全部楼层
我也来看看看
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 楼主| 发表于 2015-6-19 12:36 | 显示全部楼层
carlon 发表于 2015-6-19 10:13
  w  l9 m3 l/ H, {' {后处理要支持螺旋才行
; x8 y% C8 n* u5 V! N! \
这个当然是,要不然会很慢/ a; A8 H5 z% c& \2 g- k
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