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[UG原创资料] 2D螺旋线加工设置方法

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发表于 2015-6-19 08:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
   螺旋线加工在ug加工中应用非常广泛,对于优化刀路,提高加工效率有很大的帮助,以下我们详细说明一下。, Y7 \7 [% c8 l4 X  i( T
1 模仁上的柱位,小圆孔,模胚上的弹簧孔,拉杆孔,胶塞孔等都可以用螺旋线加工,如下图弹簧孔:7 `9 T5 R/ Z, M# z

  }2 X' n9 X1 c% t

4 \% ^& S+ ]- o& F1 x 2015-06-18_230750.png
+ K. E/ t6 n  x% G/ }
+ j3 X3 S& x* L) O# _2 设置方法如下,其它参数与我们平常2D加工差不多,首先要更改切削层的切削方式,定义层参数有两种方式:7 S( s+ O8 x4 u

; i" M5 w/ c# q- {8 w2 C# I$ u/ s- E

$ A, p; p3 v7 f/ A3 l; C4 y$ H 2015-06-18_231309.png
/ L4 v) Y" A" B8 G' T8 e# {6 D+ L" A9 U& J. |+ G2 ?& u( [
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0 ?3 i" C; D! E4 @2 V/ D2 q
* K6 ~! q& C: c3 最关键环节是设置进刀类型,退刀与进刀一样,因为此加工方法切削深度不能准确定义,所以定义螺旋角度很重要,通常螺旋一圈的切削深度不能超过正常刀具的切削深度,如下图
* C3 o6 U  R  p1 G
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2015-06-18_231655.png 5 i5 l, F4 h6 b/ N
& I6 s* B) z; v9 |% j4 A
4 注意切削进给率与平常加工方法略有不同,因为螺旋线加工是把进刀线变成切削进给,设置方法如下:
; U. m# Q0 f: p' @
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, W& P' u( C% @0 S6 B' }
# [) E8 |/ x+ Y7 }

2 q, F2 `/ l! V, \/ f5 最后生成如下所示:
$ |" S* L+ v; P% ~; o* r5 ?" U* i3 }/ Z6 Q) v' h
! U, V& X" b' G" p: A$ f
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/ M% D: }+ d9 ~) g3 H* k
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  E. C# I: ?; m$ m; \
( r+ G. f3 O/ [# z/ y4 ]" B! h* I
发表于 2015-6-19 15:11 | 显示全部楼层
恩,学习啦,谢谢/ ?; d/ q+ _- R) k* {" i2 h
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发表于 2015-6-19 10:13 | 显示全部楼层
后处理要支持螺旋才行

点评

这个当然是,要不然会很慢  详情 回复 发表于 2015-6-19 12:36
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发表于 2015-6-19 10:15 | 显示全部楼层
现在直接用螺旋铣孔就可以了
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发表于 2015-6-19 11:27 | 显示全部楼层
来学习一下啦* M& |5 x& R! |9 s  k+ z- B6 l, n" v
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发表于 2015-6-19 12:09 | 显示全部楼层
我也来看看看
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 楼主| 发表于 2015-6-19 12:36 | 显示全部楼层
carlon 发表于 2015-6-19 10:13+ c1 G/ p+ J# E& ~
后处理要支持螺旋才行

0 ~) ^' t/ u& p这个当然是,要不然会很慢
8 r3 B' P  C# X; b
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