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[UG原创资料] 2D螺旋线加工设置方法

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发表于 2015-6-19 08:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
   螺旋线加工在ug加工中应用非常广泛,对于优化刀路,提高加工效率有很大的帮助,以下我们详细说明一下。2 ~: f7 u' o: V' A9 Z
1 模仁上的柱位,小圆孔,模胚上的弹簧孔,拉杆孔,胶塞孔等都可以用螺旋线加工,如下图弹簧孔:" ~: E0 V) R/ t1 x9 q. n2 ~

" i$ E, y9 B5 e# E

  m9 a3 p  V# x/ ~" S 2015-06-18_230750.png
2 N) E9 x6 f; P* q- T/ C
6 V# [4 q: a8 b) `0 F% {2 设置方法如下,其它参数与我们平常2D加工差不多,首先要更改切削层的切削方式,定义层参数有两种方式:
& r' E+ F$ l+ x% [& A$ x/ m+ O/ F

9 a/ v1 l/ a7 c1 K 2015-06-18_231309.png # c' I, x. N8 J  g- C, k( `. l

# d% j+ ]% Y1 F) k6 ~. Y4 | 2015-06-18_231322.png 7 X& k- a6 \8 f5 g  Y* H$ D

. j2 ?+ k( G+ G& P5 h* i6 k2 h3 最关键环节是设置进刀类型,退刀与进刀一样,因为此加工方法切削深度不能准确定义,所以定义螺旋角度很重要,通常螺旋一圈的切削深度不能超过正常刀具的切削深度,如下图
, r- _7 I8 [# }; W2 m6 F8 H% k! c' D. ~2 i# a
! c0 j8 ?$ b2 D3 j7 d
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' x# v' U$ i& a, m2 F/ E' h$ S. H: {$ d- K- w: t7 a6 y" f
4 注意切削进给率与平常加工方法略有不同,因为螺旋线加工是把进刀线变成切削进给,设置方法如下:2 [# g* I1 ?5 R/ [! A( G
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4 @% c& w5 [8 H$ B9 n# o
/ f2 l' A  y3 U% x* e6 }5 最后生成如下所示:
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( q# k' m' U# u
发表于 2015-6-19 15:11 | 显示全部楼层
恩,学习啦,谢谢. [1 L' t- V9 Q$ ~3 B0 ~4 G" k5 D6 ~
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发表于 2015-6-19 10:13 | 显示全部楼层
后处理要支持螺旋才行

点评

这个当然是,要不然会很慢  详情 回复 发表于 2015-6-19 12:36
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发表于 2015-6-19 10:15 | 显示全部楼层
现在直接用螺旋铣孔就可以了
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发表于 2015-6-19 11:27 | 显示全部楼层
来学习一下啦
) q: n1 a% B1 P* D1 J$ b4 _
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发表于 2015-6-19 12:09 | 显示全部楼层
我也来看看看
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 楼主| 发表于 2015-6-19 12:36 | 显示全部楼层
carlon 发表于 2015-6-19 10:13+ }- u* ?0 B7 Y, H! X
后处理要支持螺旋才行

: M% c5 u8 o3 k: H9 D  I/ D' i这个当然是,要不然会很慢
* ]; c5 Y1 i. D( L6 q7 ^8 ~6 c
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