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[UG原创资料] 2D螺旋线加工设置方法

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发表于 2015-6-19 08:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
   螺旋线加工在ug加工中应用非常广泛,对于优化刀路,提高加工效率有很大的帮助,以下我们详细说明一下。! X" e6 ]. Z3 ~$ K
1 模仁上的柱位,小圆孔,模胚上的弹簧孔,拉杆孔,胶塞孔等都可以用螺旋线加工,如下图弹簧孔:
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  N9 K9 F5 U0 U 2015-06-18_230750.png , S. K1 X' @+ R5 F

) ?$ O: \$ Y* ?9 J2 C# n& N2 设置方法如下,其它参数与我们平常2D加工差不多,首先要更改切削层的切削方式,定义层参数有两种方式:
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3 最关键环节是设置进刀类型,退刀与进刀一样,因为此加工方法切削深度不能准确定义,所以定义螺旋角度很重要,通常螺旋一圈的切削深度不能超过正常刀具的切削深度,如下图( z# ]: T9 {5 X$ s, c$ O) Z
9 N! G$ I  H  L3 I0 {3 O

: [# I1 _; r" S3 U  L 2015-06-18_231655.png " e8 ]- l% x6 y/ T+ R; @( m

) k; b+ N/ \7 O4 注意切削进给率与平常加工方法略有不同,因为螺旋线加工是把进刀线变成切削进给,设置方法如下:
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2 U, v2 d& G+ L1 X1 M8 w& `  w$ ?
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发表于 2015-6-19 15:11 | 显示全部楼层
恩,学习啦,谢谢& Y4 A6 K0 u# T' `" y" o
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发表于 2015-6-19 10:13 | 显示全部楼层
后处理要支持螺旋才行

点评

这个当然是,要不然会很慢  详情 回复 发表于 2015-6-19 12:36
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发表于 2015-6-19 10:15 | 显示全部楼层
现在直接用螺旋铣孔就可以了
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发表于 2015-6-19 11:27 | 显示全部楼层
来学习一下啦! t1 O6 B& i8 H
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发表于 2015-6-19 12:09 | 显示全部楼层
我也来看看看
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 楼主| 发表于 2015-6-19 12:36 | 显示全部楼层
carlon 发表于 2015-6-19 10:13
5 s% e+ \% @( R7 y1 N后处理要支持螺旋才行

6 l0 c8 j+ \# c& K+ v这个当然是,要不然会很慢! J5 I, L1 E* M- |
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