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[UG原创资料] 2D螺旋线加工设置方法

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发表于 2015-6-19 08:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
   螺旋线加工在ug加工中应用非常广泛,对于优化刀路,提高加工效率有很大的帮助,以下我们详细说明一下。0 G' X& n. _! U) x
1 模仁上的柱位,小圆孔,模胚上的弹簧孔,拉杆孔,胶塞孔等都可以用螺旋线加工,如下图弹簧孔:7 Z* Y. P1 R3 q/ G% z: V4 n
: \. Z$ M+ B! M0 ]& Q
( K- q, w) r$ K+ u! B$ N; f
2015-06-18_230750.png / E+ j# n- b1 Z1 s% z' z

% s# {: K6 v7 v9 i1 X% f2 设置方法如下,其它参数与我们平常2D加工差不多,首先要更改切削层的切削方式,定义层参数有两种方式:  O0 X. {" Y2 Z3 E
4 D4 y, B% ]. {' h) E( s
* P% h; J9 L( ?+ I/ i2 E
2015-06-18_231309.png # U8 @% w- }+ e4 _' Q, c' C# l* K8 E

  C* {5 A5 ]: U* | 2015-06-18_231322.png * F+ }2 a0 E4 C5 C9 ]* [7 D% h4 d

6 b4 A. s3 X& @+ P2 c; G3 最关键环节是设置进刀类型,退刀与进刀一样,因为此加工方法切削深度不能准确定义,所以定义螺旋角度很重要,通常螺旋一圈的切削深度不能超过正常刀具的切削深度,如下图
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4 F9 |8 j5 H7 O+ o
" y; I' C1 O; X% N# H/ P/ V4 注意切削进给率与平常加工方法略有不同,因为螺旋线加工是把进刀线变成切削进给,设置方法如下:+ y* c: x+ m6 H% a: d2 w6 u0 s
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4 M( G0 l. {: w1 V& M0 h. E8 u6 c

* R  @; @% P5 v2 x( r+ I
3 @4 D0 N( Y& y' _1 ~  U0 z5 最后生成如下所示:( h$ E3 u3 i$ c2 x, q" E
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2 C* ^" U* ~3 D- h! y 2015-06-18_235107.png 2 m  W3 S9 b$ W

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1 f$ g2 P  x# F5 I+ n! h
发表于 2015-6-19 15:11 | 显示全部楼层
恩,学习啦,谢谢3 s5 G6 A* h4 s! Z! p8 X5 J
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发表于 2015-6-19 10:13 | 显示全部楼层
后处理要支持螺旋才行

点评

这个当然是,要不然会很慢  详情 回复 发表于 2015-6-19 12:36
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发表于 2015-6-19 10:15 | 显示全部楼层
现在直接用螺旋铣孔就可以了
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发表于 2015-6-19 11:27 | 显示全部楼层
来学习一下啦
2 Y6 {3 C* Y  E( a, M% k  G
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发表于 2015-6-19 12:09 | 显示全部楼层
我也来看看看
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 楼主| 发表于 2015-6-19 12:36 | 显示全部楼层
carlon 发表于 2015-6-19 10:13
+ M) {! q; b# W5 z6 G1 z  [6 h后处理要支持螺旋才行
. O* f; W. T/ U
这个当然是,要不然会很慢( F8 X) H4 X# \% X% L
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