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[UG原创资料] UG后处理加入G41的方法

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发表于 2015-6-27 21:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华模具罗老师 于 2018-8-15 15:19 编辑 / E% `7 ?% u$ w. J4 G" y0 ]
/ A7 f4 G0 s; l7 L
ug的后处理大部分默认输出是没有刀补代码G41,如果要修后处理文件,特别对于新手来说比如麻烦,下面介绍一下在编程人员编程过程中加入G41的办法
3 Q' _3 t: U. E" [6 I
1 如下图,因孔的尺寸精度比较高,我们不能一次做到位,需要用G41刀补进行配孔:
( D( Z9 D  P( b" i
+ i0 X4 D) y0 f0 G
1.jpg
9 z' h: f* r9 _! F8 P% P8 w- p+ H- o* w6 J; }) c
2 在非切削移动-更多-刀具半径补偿,刀具补偿位置下拉如下图:, i( z$ L5 T. [) H% I& z
/ [- g1 u. u. Z; g0 Y' _, [: d0 P% J

! v0 r% Z" Z5 R/ P% K  h- ^. T 2.jpg   B$ R( R/ N4 D' c0 A

% M/ }  e+ K( e* F1 g6 S" r$ G; H$ U2 `6 v9 z% K
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
, E; ^8 T  I! v8 j
4 在刀具-输出选项里设置以下参数:
$ d6 |  S( t2 g" x0 f! `* ~" s. F% ~

8 r3 Y: p0 U' Y9 r 5.jpg
, I- @) g) G/ B, T) k5 ?
3 h5 ^  }# b2 k( s2 [6 b5 最后后处理NC程式以下:, \: l, ?9 o8 n
( Y1 K  s. u5 c
# G( G' i, b, ~+ R& D0 L
6.jpg ; s8 s) ~& w% q5 W( B5 h
5 Q9 r8 w# c, o) J& g7 I* ]* K

- e& N. K# {; q- q& Q) H
. b8 L/ L' n4 @/ ?4 ^/ t+ e( H9 R

8 R; R$ H2 r6 R8 \
' L* p6 ~: L/ d2 r9 }
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  ~8 f4 F9 ?! X3 y" |" x# ^
% `% x- N6 Y+ W0 X$ d+ o

" a2 R, T4 B5 G/ ?+ s8 v

# \" @! F6 J- p0 W  J2 v7 h1 Y: C$ P; l  H( J' n- e' ~3 J' O

1 d& [) L* z' d
, Z+ N; G" f$ `6 R, ~! K9 E
- a1 {  e7 C2 h( H, F2 r& q9 g
发表于 2015-6-27 21:33 | 显示全部楼层
我看看。。。什么好东西7 G* g. H5 `6 n& o# j& X! {4 e
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发表于 2015-6-27 21:52 | 显示全部楼层
哥顶的不是帖子,顶的是UG网!是对UG爱好者莫大的支持!
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发表于 2015-6-27 22:34 | 显示全部楼层
fadgbahahasehaehaehfehafhbafhbadhfbad& Q1 O; W+ @* B  x
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发表于 2015-6-27 22:48 | 显示全部楼层
谢谢分享。
; c' m& V, {0 |0 i8 Z送人玫瑰,手有余香。9 g; |8 A" {- `" j& j) r
6 ?. d" n- t8 v5 i# G% ^6 N+ G
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发表于 2015-6-27 22:55 来自手机 | 显示全部楼层
看看怎么样
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发表于 2015-6-27 23:57 | 显示全部楼层
光平面一个程式显示多个不同纹路的方法6 W- _  V' C# ]& s( i$ ?
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发表于 2015-6-28 01:17 来自手机 | 显示全部楼层
看看吧。辛苦了
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发表于 2015-6-28 06:12 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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发表于 2015-6-28 06:57 | 显示全部楼层
谢谢无私分享
7 r  r' T* K) y3 k6 u3 Z3 w: x
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