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在UG里画出了一个实体(包含两个零件),怎么把爆炸开?

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发表于 2015-7-5 10:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般是先画两个Prt文件,然后新建一个装配文件,然后利用约束条件进行装配,然后进行爆炸处理。1 n4 m6 c# |6 `! w
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5 l* g1 i+ h& V; Q: p( o有没有办法画出一个整体,当然里面就包含了两个零件,然后有没有办法将它爆炸开呢?比如我画一个正方体和一个球,能不能有办法显示这个球装入和拆除正方体的一个过程呢??如下图所示:2 |8 g5 ^) i' [' M+ b$ Z2 v2 F
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发表于 2017-4-6 18:23 | 显示全部楼层
工厂实战装配里爆炸图技巧 http://bbs.uggd.com/forum.php?mo ... amp;fromuid=1200604 (出处: UG-UG网-UG模具技术论坛)
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