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[UG原创资料] 2D螺旋线与等高倾斜于部件在实际加工中的区别

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发表于 2016-8-13 00:32 | 显示全部楼层
我需要 我支持* D3 S( H- q/ R& l
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发表于 2016-8-14 09:58 | 显示全部楼层
支持,多谢分享5 h+ K3 @9 F% y" C8 O+ y# D. ]+ ^
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发表于 2016-8-14 10:36 | 显示全部楼层
感觉UG论坛编程模块里面的干货基本都是你发的了,每天早上都来看一次你的干货已经成为一种习惯了,真的很好,希望你以后能继续跟我们分享这些好东西!!
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发表于 2016-8-14 10:37 | 显示全部楼层
我经常用2D螺旋铣,由于加工产品。公差不好调。都是用2D螺旋加刀补。等高没用过。有时间用下。
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发表于 2016-8-14 11:11 | 显示全部楼层
等高倾斜于部件在实际加工中的区别/ b/ [6 ?# C/ Y4 _& I  N3 S9 ?
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发表于 2016-8-21 16:03 | 显示全部楼层
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD2 @) N( w- N! V: h3 @

  {; s) B+ q  A! V8 l/ B  s$ B
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发表于 2016-8-21 23:54 | 显示全部楼层
几何体的快速处理方法
2 O* K0 b# Y, N+ x1 n" a
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发表于 2016-8-26 17:34 | 显示全部楼层
哥顶的不是帖子,顶的是UG网!是对UG爱好者莫大的支持!
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发表于 2016-9-1 14:45 | 显示全部楼层
路过帮顶是个好习惯!* S; `' S' s- B0 r! [6 }+ k
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