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楼主: 青华老马

[UG原创资料] 爬面加工掉刀处理小技巧

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发表于 2015-8-15 22:48 来自手机 | 显示全部楼层
我是学习的
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发表于 2015-8-15 22:51 | 显示全部楼层
现在看看现在看看, _  E; O3 J6 U0 b& w) A
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发表于 2015-8-15 22:52 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,不管你信不信,反正我是信了。
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 楼主| 发表于 2015-8-15 23:07 | 显示全部楼层
墨者归来 发表于 2015-8-15 22:34* f) d4 s- h3 E1 q& c% d9 b) w
好方法  我还有两种方法以前用过   1)修改内公差和外公差   2)做干涉体,此法与你的相同,不过选几何体时 ...
9 A4 j$ e- g( O/ x: Y
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发表于 2015-8-15 23:13 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,不管你信不信,反正我是信了。
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发表于 2015-8-15 23:17 来自手机 | 显示全部楼层
感谢楼主分享!
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发表于 2015-8-16 00:20 | 显示全部楼层
看看看看看看看看看看看
) f, n" f% z) u! _0 ~8 y. L
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发表于 2015-8-16 00:30 | 显示全部楼层
好东西好东西8 w9 s" W/ x( e3 }# n" I
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发表于 2015-8-16 08:13 | 显示全部楼层
看看怎么处理
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