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楼主: 青华老马

[UG原创资料] 爬面加工掉刀处理小技巧

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发表于 2015-8-15 22:48 来自手机 | 显示全部楼层
我是学习的
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发表于 2015-8-15 22:51 | 显示全部楼层
现在看看现在看看
' O1 A" a  g! }+ O  p, S
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发表于 2015-8-15 22:52 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,不管你信不信,反正我是信了。
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 楼主| 发表于 2015-8-15 23:07 | 显示全部楼层
墨者归来 发表于 2015-8-15 22:34: ^4 L% \) n9 n" q9 S
好方法  我还有两种方法以前用过   1)修改内公差和外公差   2)做干涉体,此法与你的相同,不过选几何体时 ...
: B" r& `8 V" p! V
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发表于 2015-8-15 23:13 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,不管你信不信,反正我是信了。
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发表于 2015-8-15 23:17 来自手机 | 显示全部楼层
感谢楼主分享!
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发表于 2015-8-16 00:20 | 显示全部楼层
看看看看看看看看看看看) N5 u8 X# X# Z  i2 g9 C
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发表于 2015-8-16 00:30 | 显示全部楼层
好东西好东西1 N+ X0 ?; N+ O
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发表于 2015-8-16 08:13 | 显示全部楼层
看看怎么处理
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