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[技术疑难] F8视图摆正之后,三维零件为什么看上去还是斜的 ?

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发表于 2015-10-9 15:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
三 维零件为什么看上去还是斜的 。(此前有动过 “旋转视图”和真实着色。。+ N$ h- Y( u( P4 ~$ M
我感觉是  动过 旋转视图的原因 ,可不知道具体原因。
6 J5 E. H; \  M% E8 p" l$ I( A% j8 d
请大家看看,到底怎么是什么原因。
发表于 2015-10-21 15:00 | 显示全部楼层
先用光标测量最好找个平行面,或者调整分辨率试试.
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发表于 2015-10-29 11:51 | 显示全部楼层
有一个叫透视的命令
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