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UG10.0教程:[50]UG10.0图层移动的使用技巧

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发表于 2015-10-23 09:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
图层移动是使用图层来管理零件的一种方法,其目的是使用绘图界面更加简洁;无论设计什么样的零件,为了达到最终的设计效果,在设计的过程中都会创建一些辅助的设计特征,在零件设计完成后,这些辅助的特征又不能删除,此时使用图层移动对来其进行管理是最好的做法;欢迎学习参考;下图为图层移动菜单 1.png
: B0 @7 S& F  K* G" l: x. B
, v8 U) J! T, b: A
, ^4 Y3 ^: E& ^9 d3 w
工具/原料
  • 有设计过零件图形经验
    6 m" L, }; ^& [: j, o. ^
  • 了解图层的定义
    $ a* P) j) H, q# ]$ C
    , T2 c+ S: h, V' z* ]

% \  z' \& m, t, ?* \. z
% `; ]. F8 ?$ G8 b方法/步骤: E# t: n3 p+ ~" _. p) U* p
1.图层命令位于视图菜单下,在初始的ug绘图界面中,是看不到图层工具的,必须从主菜单切换到视图菜单下;+ }% k: ?& p3 r9 Y* w# n9 V
2.png
- o, c; U- ]% Q, z6 }+ o* B; G
' O9 b0 d. @) v+ g2.点了图层移动命令后,其会弹出选择对话框;
5 k6 C( P$ P; J+ V6 G 3.png
0 d: E6 o+ q% e) b% v8 b0 d; ~$ H; e- J
3.选择下图的曲面,(在对零件执行移动图层时,尽量归类,比如曲线、点、曲面、基准等,都各自放一层,方便管理)
4 J0 }* F' K7 ^, v 4.png + H( q6 X( K6 A! k7 e
) w0 N2 U  I, H4 q- O
4.选择完成后,点确定,此时就弹出了图层对话框;3 T/ B5 h2 n- r1 _* b
5.png 5 S3 {. w/ S) q2 J) W( b

) j* W1 U# L" M4 \9 O0 B5.在第一栏指定层的数字;(UG中共有1-256层,设计师可以自由选择图层): o8 O% j" X* i3 B# a
6.png
" y) L4 @9 I$ @2 X1 q" Q
2 }0 W5 K# |, o7 e6.在执行图层移动后,其曲面就自动隐藏了,如需要其显示,可以单击图层管理,把其打开即可,如图2;
# j1 t6 G* s, p9 z, o8 n* n& L 7.png 4 ]- J9 _) \2 s- v; o
8.png
! [, M: |; O8 p( q+ C1 m% l" Z3 v9 |/ T/ m
7.使用心德:
& ]4 L( H. S; x5 Q  i, s图层移动的操作是简单的,但你必须要有清晰的绘图思路才行,不然你移动的图层也是乱乱的,尽量为图层创建自己的设计规范,比如张10层是放什么、第11层放什么等等。
# O4 R0 M8 c% {# K
9 P4 U4 @% N$ O( N' n4 j. ]- k0 c) w1 I) F+ o8 |  T" S* T/ A( L

3 [3 w' d" o6 x7 V, N/ m# G; v- E: G$ V# E

$ `, L( X3 c0 o9 H% O9 J
* K& t5 G  n- C% K. S9 O1 T: k$ C* P& c2 q+ p
发表于 2015-10-27 20:51 | 显示全部楼层
好好学习,谢谢分享,谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢
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