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楼主: PM李盼林

玩转PM之—-加工倒扣的方法

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发表于 2015-12-26 12:02 | 显示全部楼层
大的点点滴滴的点点滴滴# A% L& T; a3 m
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发表于 2015-12-26 14:46 | 显示全部楼层
偶来看看你用的是什么好办法
2 n+ F0 B+ c  V8 K7 L+ S! O2 \9 x
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发表于 2015-12-28 13:11 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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发表于 2015-12-28 14:08 | 显示全部楼层
DDDDDDDDDDDDDDDDDD
0 D1 W4 b9 K% X' Z  m* m. w" {5 \
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发表于 2015-12-28 16:13 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,不管你信不信,反正我是信了。8 g3 K8 G5 p, K
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发表于 2015-12-30 23:27 | 显示全部楼层
powermill加工倒扣的形式有很多比如swarf、曲面精加工、曲面投影、点投影等等,具体用到设么策略就要看模型的形状了3 n1 ^, K) H  \( R
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发表于 2015-12-31 00:07 | 显示全部楼层
走过路过别错过
+ @3 Q: M6 l& l; W
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发表于 2015-12-31 00:33 | 显示全部楼层
高手指点必须参考学习
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发表于 2016-1-1 21:41 | 显示全部楼层
表示很少加工倒扣,但是还是要了解一下1 D  O2 z7 O; V2 q% p" ~8 B6 C
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