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楼主: PM李盼林

玩转PM之—-加工倒扣的方法

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发表于 2015-12-26 14:46 | 显示全部楼层
偶来看看你用的是什么好办法6 s: T6 c8 y( e% t% O$ R0 q5 ?! f' _* F6 l
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发表于 2015-12-28 13:11 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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发表于 2015-12-28 14:08 | 显示全部楼层
DDDDDDDDDDDDDDDDDD
5 g) v- |% ?$ z+ T
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发表于 2015-12-28 16:13 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,不管你信不信,反正我是信了。
: x! ]8 _/ q! o. ?
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发表于 2015-12-30 23:27 | 显示全部楼层
powermill加工倒扣的形式有很多比如swarf、曲面精加工、曲面投影、点投影等等,具体用到设么策略就要看模型的形状了5 Q& h) l6 d) C6 O
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发表于 2015-12-31 00:07 | 显示全部楼层
走过路过别错过
8 \' L0 z. }" S/ L
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发表于 2015-12-31 00:33 | 显示全部楼层
高手指点必须参考学习
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发表于 2016-1-1 21:41 | 显示全部楼层
表示很少加工倒扣,但是还是要了解一下
3 B1 q2 q  w- j, L4 O( Y7 G
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发表于 2016-1-1 22:04 | 显示全部楼层
复古风一样有人讨厌
$ r# W2 m6 N- n, h4 `
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