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UG6.0中怎么把平移好的多个实体进行一次性的旋转,比如我平移复制多个实体的长方形...

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发表于 2015-10-31 14:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么ug4.0可以进行平移后还能在进行多个实体的旋转,只需要更改模型,但是6.0的怎么就找不到这种指令7 ?% ?+ z8 P4 p: w0 f3 c) ]
发表于 2015-10-31 15:55 | 显示全部楼层
4.0的变换变成了变换和移动对象
# J' @4 K8 T5 j# W/ L/ L6 ~# `6 Z* q& ~$ T5 l1 r% u' X
QQ截图20151031155309.png
/ W  P' X8 u% Z' V3 w0 N
1 n" j% o( C. S- H4 O1 n, U QQ截图20151031155326.png
2 ?: y" i: S$ G2 h, V, H3 K4 g) G3 K, n5 K+ t( h
移动对象里面,重新选择实体用了符号代替,看图: J- m1 m0 l- r: o
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发表于 2015-11-2 14:15 | 显示全部楼层
我用UG做设计,我骄傲!
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发表于 2015-11-2 17:33 | 显示全部楼层
移动对象,重新选择体--角度
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