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ui界面 带选择功能源代码 7 Z5 H8 o+ {9 }1 m6 @
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梅雷制作QQ18211170073 P' n3 ^; B# P# z5 B ?0 z" a
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ug二次开发论坛
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8 Q" Z5 P+ v( H6 h5 @
带选择功能的ui styler dialog
& S: O, \: }0 v) W! n! j( K; }+ z( p7 \% R4 Y3 f
在UG中,自己制作的ui styler dialog有时候需要与ug 图形窗口交互来选择对象,. G; U/ k; B2 I6 {
这是时候需要我们在制作dialog的时候,选择->类型单个->【√选择】 【√取消】 【√单个位置】
* p: Q7 D6 I+ }4 z) \" L2 Z) t4 h" h( A$ [/ a0 K$ S
& I6 e0 f6 O7 A- A//头文件与参数定义# t2 m; [! K7 s. _; {" d
#include <uf_obj.h> / b5 t! O, E+ J5 n5 M& X5 k
#include <uf_modl.h>
6 M# i. L. o! a6 D8 x3 o1 m* e% eUF_STYLER_item_value_type_t sel_data;. f( p$ O2 d* w! i* T7 X
1 c& j% W: F3 s$ G: Y% v
/ V; Q; _' l9 Z) r3 U* ]一、 回调函数:
! } i+ p6 _2 k1 y. P3 q# n+ Q; p0 M5 h8 \4 q& v2 `( V
// Filter proc: \* f- g) v$ x' B
static int filter_face_cb( tag_t object, int type[3], void *user_data, UF_UI_selection_p_t select)9 s4 M8 S0 H8 o. Z" w% ?+ Z' ^
{
! w) h% t" l8 S4 C0 P return (UF_UI_SEL_ACCEPT);$ h! _6 u2 f/ e' r
}& F- P b1 r5 x5 v+ R! n, i0 s; i
//初始化
4 a: W8 o" L k# H6 jstatic int init_proc(UF_UI_selection_p_t select,void *user_data)
( }! n7 M) C) D4 d0 w: H{- k: z* r2 S4 \, Y! s
if((UF_UI_set_sel_procs(select, filter_face_cb,NULL,user_data)) == 0)
, r- i. n: n$ g$ g {* Z6 @1 [+ t4 i, f: w: X# {
return (UF_UI_SEL_SUCCESS);
1 x& T; B4 T9 m& ?7 R( p! c' g }' \; o: @% P1 y- h
else
" \6 i+ C Y" G& y7 ?5 t" O {7 \7 q4 q7 C( \3 W7 ~, B1 j8 K
return (UF_UI_SEL_FAILURE);
- \. F& _# ^1 h% f }
7 t; N$ @0 c! y}2 j6 i; G9 U, y$ k" s" S
8 P3 n% |& R/ X9 h% {, U f0 L//selection 回调函数
7 _) [3 j& L7 T: p' }* Dstatic int sel_face_cb(int num_selected, tag_p_t selected_objects,
" d/ g: U6 R2 R9 P3 J7 {& L int num_deselected, tag_p_t deselected_objects,
7 M/ V: o. V6 M void *user_data, UF_UI_selection_p_t selection)
- w: M t/ n4 D7 q{ 5 S' P) f0 T8 V" H0 w6 n
return (UF_UI_CB_CONTINUE_DIALOG);
+ f4 v" C4 x w, F2 C, h}9 W$ Q# A4 l' j6 `: e& C
3 B' l3 N1 q2 f! x
二、在对话框【构造函数】中初始化,使得本对话框在ug中显示后能够在图形窗口交互选择对象
6 E: h# R+ ]8 G9 Y. e* G
+ w) y) U |+ P$ f. ~ @' x2 T4 k//获得对话框的selection对象
8 B0 f, H/ J- I+ {! ZUF_UI_mask_t face_mask[1] = {UF_face_type, 0, 0};
) G9 f x) O# {% xsel_data.item_id = UF_STYLER_DIALOG_INDEX;. @" o; t/ Z) P& @; }; y" A
sel_data.item_attr = UF_STYLER_SELECTION;3 R# @, H$ [8 Q4 i: C. w
UF_CALL(UF_STYLER_ask_value(dialog_id, &sel_data));) i5 g8 k" G) ?, D3 _, z
//设置selection 对象,选择类型,选择MASK类型,$ }/ g2 o' F( l8 e& H: T) H2 g: A( v) R
UF_UI_set_sel_type(sel_data.value.selection, UF_UI_SEL_TYPE_SINGLE_SELECTION | UF_UI_SEL_TYPE_SINGLE_DESELECTION);: a) ~3 c) q+ u/ `
UF_CALL(UF_UI_set_sel_mask(sel_data.value.selection,//selection
1 O. g ^( @& O3 o+ o! _. w UF_UI_SEL_MASK_CLEAR_AND_ENABLE_SPECIFIC,//all type in mask are allowed# l' s- h) g# s' Y' v% M' _4 y
1, //number of mask
5 E g7 o1 i8 X a/ i8 T1 ` face_mask));//mask types* {7 q: w$ S/ R0 M5 r" H5 N3 s; i
UF_UI_set_sel_procs(sel_data.value.selection, filter_face_cb, //Filter proc
" H T6 y! o" z1 P: p1 n sel_face_cb, //selection proc
+ F) H' J; ^9 K+ W2 c. F- { NULL); //user data! Y5 a: d* ]2 y( |
3 w3 p# @# _2 |' a& I2 g
' d) f2 D |+ F0 ^; p三、选择好后,获得所选择对象 【ok函数】) d+ G% w- k$ F3 J( y/ ]
//得到所选对象的objs //得到选择对象的数量count
$ {- Q6 G# K0 D# @* ?/ ] tag_p_t objs = NULL;
2 A& r- u2 e- m int count = 0;' B$ J1 p8 f, [) ^/ m7 Q0 @
UF_UI_ask_sel_object_list(sel_data.value.selection,&count,&objs);4 a3 n" L2 [7 a/ u4 n& [
/ p R8 E) a0 T8 g
: J4 j- ~6 y$ y# M, P
char msg[64];
( r3 M" h. x1 d+ H Ssprintf(msg, "%d",count); //数字转字符串
G$ `# h- P: \ p) v6 suc1601(msg,1); //弹出框 显示 选择的对象数量
* }0 K2 q8 d7 W
6 o( P a# Q* y6 ], m// 其它操作 ——————————————————————
0 Q+ E/ p3 o' |1 J) V8 D5 t# y
5 P3 E; j! p' Q3 D M5 i// 分析面
1 q3 y; F; R% Tint type=0;
8 e/ G7 @% b7 s8 rint norm_dir=0;" P1 D" ]2 T- X% ^' i- }4 ]' z* D
double point[3];
* ~7 _% M2 H' y7 i4 Y* r1 H7 Q- ydouble dir[3];
5 n( y: x5 A2 m( ^0 X; m+ p, kdouble box[6];
$ p% ~& g$ J* r- u* Hdouble radius[1];/ D0 |3 k- c. f8 l$ ^& p
double rad_data[1];
- ~4 S! z! [) k$ z0 Z2 g L+ gUF_MODL_ask_face_data (+ S3 e/ b) ^7 k) h; \
objs[0], //输入面
9 Y( ^; K$ m8 H; x# O&type, //判断面类型0 S3 ~$ x2 W: r! O6 E6 B6 \: U
point, //轴中心 点1 K& F }# `) ?- I/ t4 r" ~
dir, //轴方向/ g& B- ? ]3 M |$ ], D8 }
box, //极点坐标9 Q3 w9 F% H6 \' Q
radius, //半径 圆锥=最小半径 + 最大半径 /2* e* _: o& X7 S9 A2 f) h
rad_data, //
. F# ?5 g# k- J, g$ x# J&norm_dir); //面法向# N5 x- @1 J( _& }/ s
//判断面类型 type值# ?4 ^. k# m+ Y8 w$ C8 q8 A
//16 =圆柱- p5 u" P; N" g; Y
//17 =圆锥( [7 l0 X; M0 z5 M
//18 =球
: | {0 }7 V1 s; Q! S//19 =旋转(环形)! P, H. |5 ~% J1 C- {( z
//20 =挤压
9 s: W) j3 i1 C7 [3 z//22 =有界平面& A6 p2 U# K; n9 ?: i
//23 =角(物)
* O$ y, j3 U @6 b. c//43 = b级表面8 ?) q' c& p5 |$ F5 `& s
//65 =偏移曲面+ h& w0 d+ h; }/ r- E: A
//66 =外表面1 G+ I* P# X' C9 Y) v6 ^3 Q
2 C' b2 Q. G; M% _3 Q( Z
sprintf(msg, "%d",type); //数字转字符串
4 `3 M v+ }1 cuc1601(msg,1); //弹出框 显示 选择的对象数量0 r7 [' L6 H7 [2 Z8 r( a
9 N2 \* J" V! K, _! X
0 W# R; `/ {, t9 N" a
UF_free(objs);4 l# n$ E5 k9 t9 b
0 u; w1 |- k* s& J7 T6 P
6 d1 O& T* I: x; M1 b |
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