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把面转换成实体,是在ug里面很重要的一个命令操作
1 ~2 a0 E. X8 ~& N6 O7 u% z9 H1 V方法/步骤! |0 }% M7 p4 ^! ~) |
1.打开UG4.0如图
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2.简单的画一个长方体实线外框,如图所示' I) N! a9 e3 ~
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3.把所有的线不成面,这要用到“通过网线网格命令”。
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1 \+ K" \0 g: [* @4.如图所示,这个命令操作也很重要的,先点一根线,点确定(按鼠标中键)再选相对的一根线(按鼠标中键)再按鼠标中键,然后选在一个平面中的邻边线的一根,按鼠标中键,再选相对的一根直线,再点鼠标中键,再在确定就OK了,如图+ Q6 H( ?3 n" f6 X% \
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5.依次这样把所有的线不上面,如图
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6.这是一个完整的空心体,我们把它做成实体,那就要用到“缝合”最重要的命令了,先选一个面,在全部选择整个轮廓,按确定就好了,如图+ `3 t) P& @: E r/ q, D4 g& @
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# s& Q0 y2 P8 t4 {& F; f+ O7.我们可以测试一下,如果是面的话,隐藏只能隐藏一个面,但体就是全部隐藏的,CTRL+B隐藏,效果就会出现了。( A* R; J0 W2 K( v
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