青华模具培训学校

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

青华模具培训学院
查看: 2213|回复: 33

[原创资料] ug出3D图的视图边界

[复制链接]
发表于 2015-12-24 11:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug出图的视图的边界可能在整个出图来说是很重要的那么这个又应该怎么来定呢?
. ?4 c# ^+ X; u( z比如:
" `* f0 {; G6 s5 N$ P 10.png
6 X  V( r/ w8 X' K$ @有些时候 我们只要在视图上显示某个部分的内容
0 ~3 b2 G5 \* F' J0 }9 K" e- g以比如:
* ^  L4 A& z" @+ s3 J2 ]! ? 11.png 9 {2 E6 J/ M: x
这个又如如何在UG制图里做到的呢?
2 |9 k: d" G) g' b5 j4 e
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
) C; z1 i8 [" H2 ]- ^
9 U* K& ^# Z; F- I! q1 P7 I9 S

1 T; F8 F$ x8 F( A5 p& M$ I/ e! `; \4 [' J! b" C

/ }7 l. `  \, Y. ?9 v; F9 ~
: }! Y3 G* W5 H8 @8 `5 O
发表于 2015-12-24 14:14 | 显示全部楼层
學學!謝謝樓主分享!!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-12-24 15:07 | 显示全部楼层
的视图边界
- H& H% K0 i1 ]9 ?8 [$ D
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-12-26 11:29 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-12-27 10:13 | 显示全部楼层
学习学习                                   .; Y+ o% E! [& u( A
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2016-1-5 16:46 | 显示全部楼层
謝謝樓主分享
0 A0 \/ X, F6 R. H
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2016-1-6 16:54 | 显示全部楼层
楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!hold就是对UG网最大的支持!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2016-1-27 19:44 | 显示全部楼层
hold就是对UG网最大的支持
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|sitemap|小黑屋|Archiver|手机版|UG网-UG技术论坛-青华数控模具培训学校 ( 粤ICP备15108561号 )

GMT+8, 2024-3-29 07:39 , Processed in 0.063644 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表