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机械制图箱体零件的三维建模绘制

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发表于 2015-12-31 11:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
机械制图箱体零件的三维建模绘制,本文采用的软件是ug,其他工业三维制图软件也可作参考,内容比较简单,需要掌握基础绘图,适合初学者观看。
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工具/原料
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方法/步骤) e  w7 }6 g: y+ r+ J
1.新建一个文件,注意UG文件的命名必须是英文,不能含有中文字符,包括存放的文件夹也不能含有中文字符。
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2 H& W# g/ E! j. E0 i5 L" s0 r7 A2.在“插入”里选择“在任务环境中绘制草图”,然后选择一个基准平面绘制图2的草图。( n; }$ t$ a' d* W5 q
2.1.png
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2.2.png
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3 o3 Y8 |+ \; x) U

1 @: k! @# {! e3.使用“拉伸”命令相继拉伸图中所示的三个图形,拉伸参数详见图片。注意在选择拉伸曲线时,将“在相交处停止”这个命令激活,即可选择一条直线的部分线段,将布尔运算选择求和,并选择之前拉伸的实体,就能实现2个实体合并成一个实体。6 z, W- k8 {% D, _
3.1.png   r7 Z. C7 u$ u: _

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4.使用旋转命令绘制如图所示的图形,并将布尔改成求和,选择之前拉伸的实体合并。
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5.点击鼠标右键,在弹出的菜单栏里选择图示的静态线框,可将图纸改成线框显示,选择之前的草图继续拉伸,然后再用右键将图形显示改回带边着色。% O0 G( K: ^" ^1 T6 i
5.1.png
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3 [% i4 f( }" \4 H. i6.再次步骤2的草图命令,选择实体的底部平面为基准,绘制图2的草图。
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7.使用拉伸命令,参数如图所示,布尔选项改成求差,即可将原来的实体减去这次拉伸出来的实体。6 h  X, E8 g: W$ V
7.1.png   q$ h# I, g( u' Z/ @; R, }

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! Z+ N3 k6 V! T( P* `8.最后使用倒圆角命令对各个边进行倒角,完工。
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: g; O+ g8 w/ [1 ~7 p
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