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UG组件里零件修剪后出现多余曲面面?

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发表于 2008-12-16 10:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
在组件里面的零件单独打开后用分割实体后.' V. e1 J9 `( b
在在组件里面打开零件,就出现了多余的曲面.请教大虾该如何处理?% D4 f. H8 L# d) _
不用隐藏,在引用集里面也处理不了。这个问题困扰了很久.
 楼主| 发表于 2008-12-16 10:38 | 显示全部楼层
在线等高手的答复......相信很多人都遇到这个问题,请解决过的高手,答复下,非常感谢。...
发表于 2009-2-18 21:30 | 显示全部楼层
传个图啊看看
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发表于 2009-4-11 17:55 | 显示全部楼层
我也有这个问题啊 就是在零件图里使用的辅助平面,(比如修剪用的片体) 在装配中载入时就会出现,隐藏不了。很闹心!!
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