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从PROE2001的3D转出2d图只要30秒,你试过没有?
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G7 D; A0 ~4 C( J; W- X0 L, }要说操作上的方便性和流畅性..6 V3 Q" B% D9 E0 D6 s
目前的所有野火版都比不上2001,,; F& c+ X" Z6 p4 k
前提是你会定义快键 j6 f3 {: Q$ L" U2 ?4 c
我用破衣将近4年了,从2001一直过渡到现如今的4.0,个人认为每个版本有每个版本的好处,但比较起来还是2001最经典,第一:占用内存少,运行速度快。破衣的各个版本跟2001比起来,可以说没有一个版本及得上2001的速度,特别是大产品和复杂面产品时最能体现。我想这点大家都知道。第二,确实如楼主所说,2001版本最适合初学者,因为它的命令相对来说都比较极中,不象别的版本比较分散。第三,我觉得2001最大的忧点是选面或都曲线快,不象野火,很容易选错。这是我个人对2001的感受
+ T" c# O5 P. \6 _/ P* U: ]$ r. l我也非常欣赏2001的选择性选取,速度很快,野火就难比了,更不要说,ug的,把鼠标放上去,等几S,然后去选择1,2,3...了" T: x. T+ B2 v/ W
有些人说,野火可以减少点击次数,而2001不行,那是你自己不会设Mapkey,2001的Mapkey绝对比野火好用多了,还有图层,搞逆向,图层肯定是用经常用的,2001的感觉比UG的图层还好用!还有零件颜色设置...8 `" I. W$ A; d# M
从作图效率,实用程度来说,野火和2001相比 ,真的差了很多!真正的作图高手在抄数店里,你去问问他们就知道了(当然,有人也会说,你用2001,当然觉得好啦,对此我无话可说...)
, E4 C8 q- y9 U8 `: d还有,你说工厂里,那些拿8,9K甚至几W的,大部分都是用2001的,有的时候你想问他Proe的问题,你问野火的,他屌都不屌你~好像就你才是与时倶进一样~# d! ?0 h* Y- r
反正,我和很多高手都交流过(很多人不只会2001),但是大家都觉得,2001是作图最快的软件,哪个都很难比的上,不管是野火,还是UG还是什么... |
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