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UG布尔操作如何使用

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发表于 2016-2-15 14:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
布尔操作可以生成不规则实体,在绘制零件时非常的常用,所以必须熟练掌握- B3 ^# m: _- c9 l! O# u' b8 U  g
工具/原料
+ Y! ~* }4 V; t. d 电脑3 N. _- Q1 i' Z3 G, f5 |
ug软件
6 ~3 I+ t: l6 r3 s% L方法/步骤
; e4 f3 n, e5 h6 U1. 打开UG软件,点击新建8 d) D, j6 A; a% v) M
1.png 8 d5 U' H! B6 O0 `

: D1 D' @+ [, }: v- h( h' |
' S+ _- T; ?+ q4 A* c- u4 Z
2.在弹出框中选择模型后,点击确定
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2 G& E. I" u1 f! c9 W3 X; Y+ Q
5 j  O  h5 j: s- s3 B& V
3. 小编绘制了一个球体和一个圆锥,为大家演示布尔操作7 k5 O3 D0 x7 D6 X
3.png
8 @0 y$ N: s0 c$ B3 k9 T
5 b% a1 z1 X3 [# V

: B7 B6 n6 G- b* D, Z; H9 |4. 点击布尔命令按钮
) b; d$ ?1 k) w! p4 P9 D- ~& k

可以看到有:求和 求差 求交

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* n0 Y- i% G' [/ x8 c7 X

5.求和

5.png

: a: B6 g( p& X$ I% `, A

6.求差

6.1.png


; M1 r, P- _1 w

6.2.png

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7. 求交

7.1.png

5 E/ e- K6 F+ u" q# O" a" {- m

7.2.png

8 f7 \$ y$ C9 E, H* N% M

8.到此就介绍完了

希望对你有帮助

发表于 2020-12-19 14:27 | 显示全部楼层
步骤清晰一看就懂不错,点赞
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