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UG中怎么画螺母

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发表于 2016-2-17 10:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家还在为螺母怎么画发愁吗,今天来跟大家分享一下,小编用的软件是ug8.0 0.png
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工具/原料# d: b2 J4 n1 }* i! `4 v: o/ e# q( U# P
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UG
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5 ~- o/ C  K5 Q) k) H  }方法/步骤3 M7 d& g) {# ~8 m+ L! ?0 y' K
1.第一步: 先画一个等边六边形,注意要六边等长,两角120度的约束
0 g6 ?3 r9 V/ F# p 1.png 3 M3 r& q& ]8 w& f6 _- @

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2.第二步: 完成草图,拉伸六边形,UG10.0的可以直接拖出来等边六边形# ?9 t+ z( ?/ S3 m0 i
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3.第三步: 在画六边形那个面上新建一个草图,画一个圆与六边形内切
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4.第四步 : 完成草图,把圆拉伸,注意布尔这时是求交,拔模从起始位置2 r$ i8 t. R' A+ d2 Y5 n; P$ D
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  |0 m5 A5 _* {; l2 b8 [5.第五步 : 点击应用后,螺母就可以说最难的部分就画完了,接下来大家应该都OK了* h1 {5 T1 Y  t5 s
5.png   }- i* f5 H( P7 T8 r9 g1 m' L8 G

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