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楼主: tiandi

[已解决] 鼠标逆向设计

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发表于 2010-8-31 11:00 | 显示全部楼层
回复 2# ymq238 # ~! k. i; N  K# t

9 P4 {8 t8 f" \. a7 h6 s. n( X. P1 I' p% G# y; s. v  S! D
    美女我要拜你为师哦    用相机照的导入后能用啊    我还是头次听说哦       还有你说搞个正视和俯视的   导入后不是还要去合啊  这能合上吗    别忘记的UG是空间的     不过我我还是会拿相机照张试下    我很好奇哦
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发表于 2010-8-31 12:47 | 显示全部楼层
回复 11# tljx
5 {4 [% }, q3 R2 ]% F, o并非空穴来风,第一,本论坛有孙师出的两个鼠标的教程,其中之一就是# b# A! X! q$ |/ U( l
第二,凌超的逆向教程有图片造型
( _6 u3 Z" N) n& ~* L第三,很多新产品就是根据图片进行设计,况且还有实物,你说不能做出来吗
, _0 ]; _+ b5 l" ^, `当然,能抄数更好
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发表于 2010-8-31 20:07 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-1 08:09 | 显示全部楼层
回复 12# ymq238
1 q( s0 d) F- F! @& S0 s. {  s" F
6 v3 F7 Q/ A8 x6 M9 y; b* a
    呵呵  说实话做个鼠标数模不难 但是上面楼主说的做一个和实物一样的鼠标  逆向设计  如果是用相片 导入  在三维空间里这相片能成像吗     我就是想不明白  如果是看这实样做的话  做出来的数模  外型一样   尺寸肯定和实物肯定有出入
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