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UG10.0填充曲面的应用技巧

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发表于 2016-2-25 15:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
填充曲面指令在ug9.0软件之前是没有填充曲面指令的,填充曲面的功能非常强大 比如说;在以前的UG底版本做一些多边面网格时就要非常麻烦才难得到这种效果,还需要做很多过渡曲线和网格曲面的,现在用UG10.0填充曲面指令很快捷简单的完成任务。
" g4 J3 Q% r2 b0 h步骤1;如图下显示有六边形需要修补好。
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$ u4 R; p4 S1 E0 u6 o步骤2;在插入——曲面——填充曲面指令。
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步骤3;在边界 选择曲线就按照顺序如图下操作,在默认边连续性使用相切方式一般G1相切光顺。4 H" S2 p" `0 ?- H
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步骤4;如果G1方式相切效果不够饱满度时也可以用G2做相切,但满足G2相切前提是曲面和边缘线必须要求达到有G2,才能够满足条件。
5 |+ Q: x7 K) I QQ截图20160225143957.png 5 d1 Q* u* v% R( m& c* ?" a# \

) K1 x/ H: M* h/ ~3 s8 i骤5;形状控制里有多种不同功能比如说;充满
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% F8 {' c0 O/ e3 w. S, W步骤6;控制点偏置可以控制曲面的弧度。
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发表于 2016-2-25 18:15 | 显示全部楼层
UG技术强大,支持支持,谢谢楼主分享
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发表于 2017-1-6 20:00 | 显示全部楼层
这个以前可以用N边曲面也不麻烦
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发表于 2018-1-19 13:03 | 显示全部楼层
谢谢分享,新手学习中
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发表于 2018-2-4 12:13 | 显示全部楼层
duanzhimeng 发表于 2017-1-6 20:006 q8 Z# }4 D- N, r7 h; \' g- k
这个以前可以用N边曲面也不麻烦

3 t" {& ^% r" w' F& |( ~n边曲面  可以相切吗  调整吗   新功能挺好的   支持楼主分享# T* Y! W- Z$ b+ j
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发表于 2018-2-6 11:19 | 显示全部楼层
5 y/ e" y: q4 T5 D% q3 B9 R
学习中,感谢楼主分享
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