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查看: 2075|回复: 7

在曲面分析中加入另外的图像(*.JPG),使该图象反映在曲面上

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发表于 2009-1-13 19:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 永正 于 2009-1-13 20:00 编辑 ) C: y* I$ n6 v1 Z! f6 H

/ _( T+ R  f/ d* X' K(假设您有一张风景图片)
2 G0 o' q9 C5 b! G& @2 Q7 C; X% ]4 b( U' g$ o, A1 Q* Y7 S1 d. N
回答一:
) b% N8 c7 Z& _5 v6 b2 Q $ S5 a; N  f7 q+ h
首先,将您的JPG文件另存为TIFF文件,并且建议其幅面大小为512 x512。
6 k/ C7 B  m' x5 Z; [: |$ |" \# ^9 E. i6 F
其次 ,在系统环境中设变量ugII_REFL_IMAGE_DIR,指向图像所在的目录。- b4 \) U+ ^9 z/ A5 G2 P, _0 o- R

3 l: |6 f9 y. V0 |* \" n第三,将 您的图像更名或拷贝为refl_user_horizon.tif。按以下的步骤即可实现您的目 标。6 ?+ u6 X8 n7 k- _4 M% Z: r
步骤:1 n" g6 g5 T. O5 V. E
Info -> Analysis -> Face Analysis -> Image -> User Image -> Apply# ^4 U7 I1 Q8 E2 Q/ l6 M

2 p9 d7 N# u+ m; L
0 h9 Y: k$ W( Y9 P) H$ _+ O5 D4 {% f, }- J/ a& s* [6 }
 楼主| 发表于 2009-1-13 20:02 | 显示全部楼层
回答二:
: [/ s& V  C& b
& D2 i% g; D( HUG 15版本,在对曲面进行平行光反射线分析时,用户可更改反射环境的图片来得到其在模型表
7 G9 F7 ]; P7 X面反射的实时渲染效果。具体做法如下:
. e( V1 C( ^* W/ P1 _9 b" ?一、可把自己的图片Copy至以下目录下:5 O) F& ~/ i; ?
$UGII_BASE_DIR\ugii\ugvisuals\
! p+ N  D3 w$ U% S, Y; a/ u/ Q/ y 
* e# {% T; T- L% c6 F% D二、然后根据您的需要改名为
* K8 @, s  M) |) i5 Zrefl_photo_horizon.tif or
1 z6 o. Y: t! E0 u( j% O' R& arefl_sim_horizon.tif or
) a8 @1 y. E, J8 H2 M2 d4 Drefl_user_image.tif
" V6 M2 V, M: [6 A
1 H" O/ X$ ~2 m2 p5 [7 l
1.jpg : n8 ]2 X. K7 ^7 f3 A! q, c9 I
8 |$ \- y+ M4 ~$ v+ d1 z  i
请注意: 图片必须是"TIF"格式。 且必须是 (512X512X16 700,000色)
 楼主| 发表于 2009-1-13 20:04 | 显示全部楼层
回答三:
' U5 ~( D7 y, x. w8 Y0 u9 KUG自15版之后,在曲面分析功能中增加了一项子功能。即,能将用户定义图像映射到3D模型表面,且实现3D模型旋转时的动态渲染。UG提供了三幅效果图像 供用户使用。用户也可自行改变其中任意一幅,具体方法如下:
& t0 ?) B* ^' b/ X1。确认目前使用的图形系统为Open GL系统。) _, t/ ?! o5 Z0 X. j
2。进入安装UG软件的目录: $UGII_ROOT_DIR/ugvisuals/4 g! ?( A5 |* b, P7 {
3。建立一个子目录,将ugvisuals目录中的文件进行备份。
- G& z& U# @' d( r; e6 D5 a4。将用户自行提供的TIFF格式的图象文件拷贝到此目录中。
4 Z* o4 ?8 [2 D8 t8 k5。改换图象文件名称为 refl_user_image.tif
发表于 2009-1-13 21:00 | 显示全部楼层
老大,很老的资料呀。
发表于 2009-1-14 10:09 | 显示全部楼层
UG渲染!
发表于 2009-1-15 10:14 | 显示全部楼层
不错的技巧
发表于 2009-1-15 16:32 | 显示全部楼层
楼主从哪找来的,现在网上很少有,5年前已是NX版本了.
发表于 2011-10-25 00:24 | 显示全部楼层
新的 旧的的熟悉啊 强
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