拿曲面来修剪实体是绘图过程中常用的编辑方式,其目的是为了减去不需要的特征,最终达成想要设计的效果;本节UG教程讲解关于使用曲面来修剪实体的技巧,欢迎学习;图1为修剪前,图2为修剪后;$ m9 E% N( k* a+ h. l
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2 g X% j* G! R4 u0 m' p在没有进入修剪体命令前,先用ug绘制一张曲面及一个实体,用来作修剪的工具体修剪平面;
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把鼠标放到修剪体上面,可以显示其基本的定义;
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点击修剪体命令之后,其弹出的对话框如下; l8 j4 g, E/ b8 Y; A- H% e
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在目标体中选择实体,在工具体中选择创建好的曲面;(使用曲面来修剪实体是一种常用的图形编辑方式)" E0 z- o$ Q! U, _/ R; z
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展开修剪体对话框,在“预览”前打钩,可以观察我们修剪后的结果,如不对可调节其方向;, T5 W) k5 S7 j! W; S: ]9 @3 t
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完成修剪体对话框的各指令操作后,其最终得到的结果如下图,对于之前曲面内的特征已经全部去除;& R6 \, s" O9 y: Z0 T8 _8 G
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使用心德: 在使用修剪体命令时,除了可以自己事先创建曲面外,还可以使用基准平面来修剪实体,设计者要根据实际情况,灵活的运用。
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