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UG10.0教程:[49]曲面修剪实体的技巧

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发表于 2016-7-10 16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿曲面来修剪实体是绘图过程中常用的编辑方式,其目的是为了减去不需要的特征,最终达成想要设计的效果;本节UG教程讲解关于使用曲面来修剪实体的技巧,欢迎学习;图1为修剪前,图2为修剪后;$ m9 E% N( k* a+ h. l
261.png
5 F+ ]+ h! l% @3 ~" J% w5 D/ R 262.png
2 g  X% j* G! R4 u0 m' p在没有进入修剪体命令前,先用ug绘制一张曲面及一个实体,用来作修剪的工具体修剪平面;
. c' `6 a: p7 A+ V 263.png % V9 s1 q! ]: U7 L, U
把鼠标放到修剪体上面,可以显示其基本的定义;
6 }% e6 l$ h; b 264.png 8 s+ o% N) s$ s) I& ]  r( _
点击修剪体命令之后,其弹出的对话框如下;  l8 j4 g, E/ b8 Y; A- H% e
265.png & u. E' Z6 b; S5 J; k
在目标体中选择实体,在工具体中选择创建好的曲面;(使用曲面来修剪实体是一种常用的图形编辑方式)" E0 z- o$ Q! U, _/ R; z
266.png 2 u& e) L6 }# |2 ?" O
展开修剪体对话框,在“预览”前打钩,可以观察我们修剪后的结果,如不对可调节其方向;, T5 W) k5 S7 j! W; S: ]9 @3 t
267.png   Q: k2 d2 I. P
完成修剪体对话框的各指令操作后,其最终得到的结果如下图,对于之前曲面内的特征已经全部去除;& R6 \, s" O9 y: Z0 T8 _8 G
268.png 9 A& ~( ^" `# Q) B' g) m; E( v

使用心德:

在使用修剪体命令时,除了可以自己事先创建曲面外,还可以使用基准平面来修剪实体,设计者要根据实际情况,灵活的运用。


- B8 D* W. Y' ^' X
发表于 2016-7-10 16:53 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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