钣金零件是各类电子产品中常用的配件,今天的经验讲解:如何对工作中非常规的钣金零件进行设计; I; u/ d7 B2 q: F* F! l
在使用ug10.0设计钣金零件时,其默认状态只能对平板进行折弯、冲孔之类的设计,如遇到对圆管形的零件,该如何操作呢?
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打开UG10.0,新建一钣金模型;(如果你所安装的NX版本低于10.0,在建模文件名时,不要带中文)
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进入到钣金模块下,随意用拉伸命令绘制一个圆管型零件,然后点确定;
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8 b) R8 X O4 I/ e上步绘制的圆管不能直接对其进行钣金折弯,应先把其转换成钣金件;
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, w1 @6 r1 _. T/ |7 O+ G1 g! i5 u为了查验是否已经把圆管型特征转换成钣金特征,使用弯边命令来为其进行折弯;
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& U ], w4 Y! J8 |1 v5 I继续测试其钣金件,为其增加一些其它特征,如倒圆角等;
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为钣金零件创建孔,最终通过间接方法绘制的圆管型钣金零件如下图
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总结: 对于做工业设计来说,我们在绘制零件时,有些不能直接达到所要绘制的特征,需要使用转换思路的方式来达到设计要求。 5 y9 w- ~; d, n8 P$ h
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