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UG10.0钣金零件设计中如何对圆型管特征进行折弯

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发表于 2016-7-16 10:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
钣金零件是各类电子产品中常用的配件,今天的经验讲解:如何对工作中非常规的钣金零件进行设计;  I; u/ d7 B2 q: F* F! l
在使用ug10.0设计钣金零件时,其默认状态只能对平板进行折弯、冲孔之类的设计,如遇到对圆管形的零件,该如何操作呢?
2 {& w9 _2 T. S 151.png ' f; g# g' A+ f# [
打开UG10.0,新建一钣金模型;(如果你所安装的NX版本低于10.0,在建模文件名时,不要带中文)
* x7 i8 @0 D! i 152.png ! G6 c3 I3 J% q5 [2 A' T5 C
进入到钣金模块下,随意用拉伸命令绘制一个圆管型零件,然后点确定;
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8 b) R8 X  O4 I/ e上步绘制的圆管不能直接对其进行钣金折弯,应先把其转换成钣金件;
0 X% L" r1 Q( p4 f# A 154.png
, w1 @6 r1 _. T/ |7 O+ G1 g! i5 u为了查验是否已经把圆管型特征转换成钣金特征,使用弯边命令来为其进行折弯;
' s. R/ v, a- J7 k" w7 g 155.png . V. W( z- I  l' F' o* R
156.png
& U  ], w4 Y! J8 |1 v5 I继续测试其钣金件,为其增加一些其它特征,如倒圆角等;
7 z: B2 p, B+ j 157.png # U% r) Q/ H) K
为钣金零件创建孔,最终通过间接方法绘制的圆管型钣金零件如下图
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! G  ?. p: |5 K3 Y) d$ u5 \/ x  y3 i9 ]9 w
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总结:

对于做工业设计来说,我们在绘制零件时,有些不能直接达到所要绘制的特征,需要使用转换思路的方式来达到设计要求。

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发表于 2016-7-16 23:10 | 显示全部楼层
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