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[原创资料] 新手必学——如何学习看懂图纸并能够做出

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发表于 2016-7-24 22:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖资料内容主要介绍给新手朋友的希望帮助到大家,首先从最简单三维图来理解,其实在人们日常生活当中许多产品都离不开三视图,比方说最基本有,俯视图,前视图,则视图来观察它的特征形状,1;先理解俯视图,从上往下观察是俯视图也可理解为最能表现整体特征的作为俯视,2;从右下角向中观察能够看两个圆与底下基准作为前视图,3;从左下角向中间观察作为则视图。
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* Z9 F) B; b6 ^8 q9 T步骤1;原有客户提供的零件三维图包括了整体尺寸大小让大家做练习题。
" ~! J; E/ P  u* Y& @2 s% G# B$ K QQ截图20160724192332.png
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步骤2,其实在申图过程中能够理解透三视图关系之后可以理解为首先从那个视图开始构建都没关系了,在ug中可以从则视图开始做起,如果说从前视图做起的话也可做(指是稍微麻烦一些)又如果说从俯视图做起(创建时就不能拿到顶部圆切点部位的数据了),从则视图做起可通过最底部的基准面开始构建时就能用最简单的方法构建复杂性的产品图了,在草图中通过提供要求的尺寸先创建曲线。
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- z% t; X# z$ v  Z" I
步骤3;通过草图封闭的曲线用拉伸指令构建实体总长度为54MM,如图下;整体左右两则的特征都一样的效果因此我们指需要创建一半就可以,最后可用镜像特征或镜像体。, B8 M1 `# _1 g# V
QQ截图20160724193052.png
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步骤4;参照最底下基准体的边境构建前视图的特征,通过总长度的尺寸固定边境做圆的切点,包括斜线端点的距离位置也是参照左侧端点控制距离为22M。  [$ i5 f) a: e* f9 `
QQ截图20160724193406.png * m# O" e" C4 M- s5 ^3 _
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7 A* s8 m& I- f- o
发表于 2016-7-25 08:54 | 显示全部楼层
谢谢,又学到了
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发表于 2016-7-25 09:35 | 显示全部楼层
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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发表于 2016-7-25 09:41 | 显示全部楼层
刚学,草图标7那是不是错了呢
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发表于 2016-7-25 15:06 | 显示全部楼层
看看,学习一下!( D0 z( r1 x$ B, _! V8 f
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发表于 2016-7-25 17:05 | 显示全部楼层
teşekkürler
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发表于 2016-7-25 18:52 | 显示全部楼层
file:///Users/hliu/Documents/UG_后处理/UG后处理制作_图文并茂_通俗易懂.pdf
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发表于 2016-7-25 19:01 | 显示全部楼层
三视图有第一视角与第三视角,这主要是视点与视角的问题,及视图的摆放位置,这是必须分清楚的
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发表于 2016-7-25 19:53 | 显示全部楼层
谢谢分享,多谢了
- [& c& d# W/ b5 R
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发表于 2016-7-25 23:07 | 显示全部楼层
步骤4;参照最底下基准体的边境构建前视图的特征,通过总长度的尺寸固定边境做圆的切点,包括斜线端点的距离位置也是参照左侧端点控制距离为22M/ C0 {. }2 a8 W+ e* o. r9 j
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