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关于NX10二次开发中求选择面面积的三种方法!

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发表于 2016-8-7 09:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
在二次开发的过程中,经常遇到要求一个面面积的情况,但是UFUN里面貌似没有一个现成的函数可以用来求一个面的面积。( `; B. z& J7 w* Z/ u' D4 Y
可能有人会说,利用:UF_MODL_ask_mass_props_3d 可以。/ B6 `. ]0 B( W' Z" ]" r& ^! S
这函数,只可以求实体与片体的相关测量信息,不能测一个面的面积。/ Y; S% A. B5 Q! I2 G- i
有兴趣的可以自己去试一下。
2 D$ x' ]: k/ K4 p& l, s+ ]经过本人的研究,我提供三种方法来实现,对比每种方法的执行效率。
- v" D6 j$ h1 G9 w% x
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7 _: ?0 p: o& k4 d/ G; G1 L
发表于 2016-8-7 15:32 | 显示全部楼层
我看看是不是我想要的9 d5 E  G& d% c5 l
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发表于 2016-8-9 13:32 | 显示全部楼层
好好学习这个方法
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发表于 2016-8-9 14:44 | 显示全部楼层
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶; }2 r: H% }1 b- Q
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发表于 2016-8-11 10:00 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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发表于 2016-8-12 14:49 | 显示全部楼层
高手,值得敬佩!
3 M' C9 J0 r& c) C
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发表于 2016-8-14 16:43 | 显示全部楼层
看看是不是我想要的$
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发表于 2016-8-16 20:42 | 显示全部楼层
是用kf还是有其它方法; Y2 Q. Z, `; ]6 ?' w! {$ z4 s
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发表于 2016-8-17 03:45 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主是铁杆级的ug爱好者,就是给力!UG论坛更给力!
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