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UG10.0教程:[20]多视角UG绘图窗口设置技巧

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发表于 2016-8-9 16:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
在绘制完成一幅设计作品后,为便于观察,可以切换到多个绘图窗口中来显示当前设计的零件,以便达到同时查看不同方位图形的特征;本经验要用到指令为:视口,下图为效果图。& Z  \5 ]# D& p2 L3 @
81.png ; x2 k/ }& M8 Y: v2 l% F3 x9 c! h$ h
打开或新设计一个三维零件,下图是一款设计好的模胚3D;
) V8 d8 b' }5 @0 E! R 82.png - g9 W# J+ S) s, F5 i" d# T( s
使用多视角显示,需要用到视口命令,其位置:视图-布局下;! ]; Q$ V5 C+ ^& f% s
83.png ) f; J- i+ U3 T% c- G+ d
打开新建布局以后,其有很多个视口供我们来选择;, Y, t6 }0 u+ B8 c0 H
84.png
+ Z6 Q9 g9 v3 {本经验讲解的是四视口创建的方法,其它同理;在布置切换到四视口后,其下方是可选择的观察方位,最下方红框内显示的当前所使用的视口;1 r; H& k+ S! H
85.png
6 Q! @8 R- M: C在视口中的图形方位选择完成后,点确定,结果如下图:
7 D* K, Z, P# V: I( c0 ~ 86.png + W* l+ l* f% o4 t
如查看完成图形后,想切换到单独的绘图窗口,可再次执行布局,设置参数如下图:
# |  a  I- }' n, @ 87.png : x- z- b$ v+ W1 h
$ p7 x9 j8 s2 F1 x( m& w. u4 H
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