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UG10.0教程:[79]UG10.0igs补面技巧案例1

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发表于 2016-8-9 17:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本节教程将以一组曲线,然后运用曲线组来创建一个实体,igs是常用的曲面格式,其面的修补灵活多样,在设计此零件时,需要参数整体结构特征来完成设计;图1为绘制好的曲线,图2为通过曲线创建的实体;
3 l5 |' K8 N! r2 L" D 211.png * r, C- V( B, I* y6 o" @
" Z6 {* b7 }5 o8 ^% G. S
212.png
- h1 L. M2 M& z7 E下图中所用的曲线已经绘制完成,练习者可以根据图中的形状先绘制此曲线;
/ G' z" q% Q% p  p+ F0 |2 A 213.png $ X! ]; ?* F0 Y
在曲面下找到通过曲线组命令,(通过两组不同的曲线来创建一个实体或一张曲面)
2 t/ x. R# M& Y$ Z+ ^ 214.png
+ b( z9 Q; U+ o; O打开后的曲线网格命令对话框如下图;
( a6 X1 x  u, ~4 M# x, ~ 215.png
0 b) `# ]! H! w6 _! z6 ^分别选中图上的上、下两截面曲线,预览后得到其图形如下;4 x+ m" o* a6 c/ M3 S6 y6 ^8 M
216.png
2 `8 e9 x; d9 m- f为了使用零件变得好看、圆滑,先分别以大、小圆拉伸两圆柱;
7 d3 F. a  C  D8 J 217.png
( P& f: H5 G4 d4 f; u再次使用通过曲线组,在其连续性中增加相切约束,其操作如图1;最终结果如力2;通过添加相切约束后零件就好看多了。
! {+ ~' X7 y# `+ \9 i# ]" L7 k 218.png ; R+ I2 O; v: r( ]- Y4 m$ U
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