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[原创] NX无参零件数据库(仿jefft)

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发表于 2016-8-15 10:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ny445035655 于 2016-9-2 14:45 编辑 & w! x4 D. O! {5 ], V! |6 n( \
" h3 d8 t, b0 o5 Q) P2 J
       看到论坛jefft演示的无参零件库,周末花了一天时间研究(主要是遍历文件夹内容,花了五个多小时才搞出来),也做了一个,现分享给大家。0 p7 d2 L3 ?" N3 v1 J7 E% s6 f$ o
       PS:第一次看到这种零件库是在浩强工具里面,不过好像是用MFC作的。
/ }6 x2 {" R2 v       主要用到知识点:
+ ~) o$ ?& t( g$ Z! n* ~1、遍历指定文件夹(包括子文件夹和prt文件),网上例子很多,自己找也行(发个url也没得权限)
, F* ~( A3 t( a* u2、树列表操作,NX自带例子' x( T% _0 R# J+ @( R' T
3、导入零部件UF_PART_import
( _4 I; A8 E' k  {: N4、视图调整UF_VIEW_fit_view,主要解决零件导入后自动适合比例显示,动画中演示的比例为0.8. {& [4 c( [. ]7 R
5、方位器操作,关于零件导入之后怎样用方位器旋转零件还没搞明白,大师请指点。关于遍历文件夹内容,可使用下面方法之一,然后和树列表结合改一下代码就行了
  U, `) W7 Q0 K6 \1、第一种方法
- o! Q8 u! T$ M3 L0 c8 y3 ^
  • find(char * lpPath)  
  • {  
  •   char szFind[MAX_PATH];  
  •   WIN32_FIND_DATA FindFileData;  
  •   strcpy(szFind,lpPath);  
  •   strcat(szFind,"*.*");  
  •   HANDLE hFind=::FindFirstFile(szFind,&FindFileData);  
  •   if(INVALID_HANDLE_VALUE == hFind)  return;  
  •   while(TRUE)  
  •   {  
  •     if(FindFileData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)  
  •     {  
  •       if(FindFileData.cFileName[0]!='.')  
  •       {  
  •         strcpy(szFile,lpPath);  
  •         strcat(szFile,"");  
  •         strcat(szFile,FindFileData.cFileName);  
  •         find(szFile);  
  •       }  
  •     }  
  •     else  
  •     {  
  •       cout << FindFileData.cFileName;  
  •     }  
  •     if(!FindNextFile(hFind,&FindFileData))  break;  
  •   }  
  •   FindClose(hFind);  
  • }  ) I+ [, Y  a3 a4 J
2、第二种方法
, M! p5 D! Y/ s9 h$ m/ O! J# T9 e
  • void FindBmpFile(CString strFoldername)  
  • {  
  •     CString m_cstrFileList="";   
  •     CFileFind tempFind;   
  •     BOOL bFound; //判断是否成功找到文件  
  •     bFound=tempFind.FindFile(strFoldername   +   "\\*.*");   //修改" "内内容给限定查找文件类型  
  •     CString strTmp;   //如果找到的是文件夹 存放文件夹路径  
  •     while(bFound)      //遍历所有文件  
  •     {   
  •         bFound=tempFind.FindNextFile(); //第一次执行FindNextFile是选择到第一个文件,以后执行为选择到下一个文件  
  •         if(!tempFind.IsDots())   
  •             continue; //如果找到的是返回上层的目录 则结束本次查找  
  •         if(tempFind.IsDirectory())   //找到的是文件夹,则遍历该文件夹下的文件  
  •         {   
  •             strTmp="";   
  •             strTmp=tempFind.GetFilePath();  
  •             FindFile(strTmp);   
  •         }   
  •         else   
  •         {   
  •             strTmp=tempFind.GetFileName(); //保存文件名,包括后缀名  
  •             // 在此处添加对找到文件的处理  
  •             .....  
  •         }   
  •     }   
  •     tempFind.Close();   
  •     return;   
  • }  * N5 }+ S, c( _" N# v6 J7 t% E
6 q! \- w6 T2 ?* H; }
partLibrary.gif
 楼主| 发表于 2016-8-15 10:52 | 显示全部楼层
思维很简单,写代码调试出来真的很难!
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发表于 2018-3-25 21:07 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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发表于 2018-3-25 21:08 | 显示全部楼层
说好分享的呢
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