|
本帖最后由 ny445035655 于 2016-9-2 14:45 编辑 ' o3 N" ?5 E ]* r
: |$ `+ r4 A* \( S+ t( b6 b 看到论坛jefft演示的无参零件库,周末花了一天时间研究(主要是遍历文件夹内容,花了五个多小时才搞出来),也做了一个,现分享给大家。1 }& R% x' }% P; A8 B3 a% Q
PS:第一次看到这种零件库是在浩强工具里面,不过好像是用MFC作的。1 G: Y! v1 }" ]
主要用到知识点:, [# U+ [) ~- o( M( O
1、遍历指定文件夹(包括子文件夹和prt文件),网上例子很多,自己找也行(发个url也没得权限 )
5 }' P" E% w, @" s ?2、树列表操作,NX自带例子
# }% o9 Z- b( T3、导入零部件UF_PART_import
, P5 h; S9 @* e) U! `, ~& G2 O4、视图调整UF_VIEW_fit_view,主要解决零件导入后自动适合比例显示,动画中演示的比例为0.88 h. F1 `; ]* M$ [0 G4 L$ y, ~6 d! J
5、方位器操作,关于零件导入之后怎样用方位器旋转零件还没搞明白,大师请指点。关于遍历文件夹内容,可使用下面方法之一,然后和树列表结合改一下代码就行了1 D. Q5 g4 ?( z4 k) w
1、第一种方法
- O6 e }" |- R) b- { m- find(char * lpPath)
- {
- char szFind[MAX_PATH];
- WIN32_FIND_DATA FindFileData;
- strcpy(szFind,lpPath);
- strcat(szFind,"*.*");
- HANDLE hFind=::FindFirstFile(szFind,&FindFileData);
- if(INVALID_HANDLE_VALUE == hFind) return;
- while(TRUE)
- {
- if(FindFileData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
- {
- if(FindFileData.cFileName[0]!='.')
- {
- strcpy(szFile,lpPath);
- strcat(szFile,"");
- strcat(szFile,FindFileData.cFileName);
- find(szFile);
- }
- }
- else
- {
- cout << FindFileData.cFileName;
- }
- if(!FindNextFile(hFind,&FindFileData)) break;
- }
- FindClose(hFind);
- }
: j/ Y! V3 [& e) I 2、第二种方法
: V& G: U/ D: L; K- void FindBmpFile(CString strFoldername)
- {
- CString m_cstrFileList="";
- CFileFind tempFind;
- BOOL bFound; //判断是否成功找到文件
- bFound=tempFind.FindFile(strFoldername + "\\*.*"); //修改" "内内容给限定查找文件类型
- CString strTmp; //如果找到的是文件夹 存放文件夹路径
- while(bFound) //遍历所有文件
- {
- bFound=tempFind.FindNextFile(); //第一次执行FindNextFile是选择到第一个文件,以后执行为选择到下一个文件
- if(!tempFind.IsDots())
- continue; //如果找到的是返回上层的目录 则结束本次查找
- if(tempFind.IsDirectory()) //找到的是文件夹,则遍历该文件夹下的文件
- {
- strTmp="";
- strTmp=tempFind.GetFilePath();
- FindFile(strTmp);
- }
- else
- {
- strTmp=tempFind.GetFileName(); //保存文件名,包括后缀名
- // 在此处添加对找到文件的处理
- .....
- }
- }
- tempFind.Close();
- return;
- }
- _; h: c0 o, s7 x! {1 G 7 A) L5 |5 E- k1 r- k, R4 y6 K& _
|
-
|