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[原创] 利用UFUN方法与NXOpen C++方法创建非参直线的区别!

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发表于 2016-9-3 07:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在二次开发时,建议大家哪个简单用哪个。
, |; e  K$ b  A2 o  s- G& R 有些东西,利用UFUN来做,可能会麻烦点,& |- d7 ]0 y8 I* |7 V& a
但有些利用NXOpen C++来做,又很简单,) m9 X* W) j) x/ A) e
应该两者借合,哪个简单用哪个。& |1 m2 o0 Y& q9 s1 d* q. [7 F8 J
以下是对比,创建非参直线,二者的区别:
5 K& t4 D! H8 S  d3 jUFUN的方法:
! t: O' @& s7 x) e7 n4 t
  1. UF_CURVE_line_t line1;, W( h3 e: a" h
  2. line1.start_point[0] = 0.0;( [" w# d! {" e+ G0 h7 }
  3. line1.start_point[1] = 0.0;: B5 |& \$ ?" C
  4. line1.start_point[2] = 0.0;: L( g! x9 D: K+ W2 }' ], t$ f- z# C3 U
  5. # y+ o3 T; p% |# z6 ]# C% \
  6. line1.end_point[0] = -40.0;! _0 a# \6 N, w# C
  7. line1.end_point[1] = 30.0;) R! O) n, f& ?3 N: ^: H7 K
  8. line1.end_point[2] = 50.0;5 D+ h/ T7 n( d
  9. tag_t lineTAG = NULL_TAG;
    7 [6 O4 R/ F/ g5 C
  10. ! a0 S6 K  n& f5 i3 y- X6 Q1 C
  11. UF_CURVE_create_line (&line1, &lineTAG);
复制代码
NXOpen C++的方式
. i+ B+ O3 Q, ~+ X0 S7 i2 r
  1. NXOpen::Point3d startPoint1(10.0, 10.0, 3.0);
    + S" X' N) ?3 D+ Z
  2. NXOpen::Point3d endPoint1(50.0,40.0,20.0);* p/ c2 I) {& A2 }* u9 |
  3. NXOpen::Line *line1;2 w6 f* u8 r/ _6 E* z+ q4 O
  4. line1 = workPart->Curves()->CreateLine(startPoint1, endPoint1);
复制代码
对二次开发有兴趣的同学,可以关注教程:              & }4 M, M' q3 a8 W
NX10从入门到提高系列教程(NX Open C&C++篇)-
/ K4 P5 R2 K( ^' `& A" f: `; K
9 {: t+ w; C" }, ?7 j6 V; l5 q% x: Z6 J) ?
! K5 u+ \; O, [; T0 T

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6 C& \1 {, T  g! Z: m5 z; C3 P
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