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楼主: ug最高境界

[UG原创资料] UG编程修改程序刀路不用重新计算!(视频教程)

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发表于 2017-4-16 14:09 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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发表于 2017-4-16 14:15 | 显示全部楼层
学习了,谢谢
9 I# W+ P( G: \: V
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发表于 2017-4-16 14:55 | 显示全部楼层
努力奋斗吧 。。。。。
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发表于 2017-4-16 15:22 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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发表于 2017-4-16 15:35 | 显示全部楼层
3 [( k+ D' m' c5 Z# y' W/ J
我用UG做设计,我骄傲!
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发表于 2017-4-17 09:31 | 显示全部楼层
有这种事情!!
) V+ |( R% p* J7 v9 |' C
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发表于 2017-4-17 10:27 | 显示全部楼层
用习惯UG8.0版本的都知道,UG8.0的铣内牙与外牙是在一同加工方法,但我们用UG10.0的时候发现好像是少了铣外牙加工方法,大多数以为是UG10.0是不是取消铣外牙加工方法。其实不是的,UG10.0是把铣内牙外牙分开两个独立的加工方法,以下为大家详细介绍.  1 创建加工方法选择孔加工类型,建立铣外牙操作,如下图:     本帖隐藏的内容  
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
6 最后产生铣牙程式如下图:   
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发表于 2017-4-17 10:59 | 显示全部楼层
dddddddddddddddddddd
( t4 p) x+ s( o
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发表于 2017-4-17 13:33 | 显示全部楼层
很好的方法值得认真学习
" q: i4 L& {$ B1 p# ^  Y3 G  S
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