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快速教程,能让你短时间内画一把雨伞。- Y8 U; K$ T$ t* D+ ~! w! u! j- q
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7 H' C; @3 Y7 d0 R4 t0 G: U: d方法/步骤
0 a0 i# t$ T5 @& I0 T# W: \1.打开你的电脑是上的UG软件,双击或者右键单击选择打开,本经验以UG10.0版本为例。(其他高低版本的UG都可以使用该方法)点击界面的左上角的新建命令,新建一个模型文件,命名为modle1.prt,只要英文名称就可以了。然后点击确定。$ w3 p ?3 ^, K% R) y# z; b' b
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- Q9 g% d7 X- E1 {2.然后点击草图,以xy平面为草图平面。然后画如图所示的图形(圆的直径大小为100,圆弧为80度,可通过阵列特征来完成)
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* ]3 S, O2 l) e! z/ y' _3.然后点击草图,以yz平面为草图平面,画手柄,长度可设为120,自己控制好美观就好了。
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9 R8 E0 k) }. Y9 M. V# Q% q7 D4.在菜单栏中,选择艺术样条,画出曲线,如图所示,要注意的是:三阶曲线的,第二个点的位置在哪里,第二个点要比线条端点要低一些,不是与线条端点相连。
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0 D; w. X8 W, |. C5.利用阵列特征命令,将上述的的样条曲线阵列。7 W/ W) x, a6 m' l* n
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6.创建一个基准平面,来绘制手柄的一个圆。
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7.利用扫琼,将该圆扫琼。然后将两端进行边倒圆,效果图如下图所示。9 l* Z( p2 |! ?& D- y" N8 p
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" B. }; t* A) q6 [ F+ J7 s8.我们就可以将建立好了雨伞的骨架了,接下来的一步就是通过曲线网格命令了。
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9.然后就是继续阵列特征命令了,将曲线网格阵列。最后我们可以将它缝合、加厚。这样我们就完成了雨伞了
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