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新手必学——边倒圆可变半径处理技巧

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发表于 2016-10-9 00:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
在产品设计中建模绘制3D图时,如何撑握倒圆角的先后顺序很有必要的,一般是先倒大R角到小R角,不然实体的边境会有所不同导致无法倒圆角,如图下说明。  Y! ^- f* Y9 Y0 i6 v

5 c7 U0 i4 B6 M" H3 h步骤1,基本上每个产品的外观上都需要用圆角,在使用通过中不宜刮手。
QQ截图20161009003658.png : k* _( I& D# E+ J2 f
步骤2,倒圆角时先由大到小的设计理念,通过边倒圆半径为R22。
- G4 @9 X- u, o* G' k/ R QQ截图20161009003726.png 4 K" b# r5 I5 v8 ]
步骤3,一般有拐角角度为90度都比较简单,可以用边倒圆和面倒圆多种方法。% o+ a7 n! g+ I5 p/ G' H
QQ截图20161009003759.png ' i9 o/ `' v6 n- e  r; A
步骤4,周边的边境R角半径相同可以一起用边倒圆,虽然R角半径相同,但为什么倒出R角的效果有所不同呢,因为拐角 角度越小倒出圆角的效果明显越大,右侧拐角角度比较大所以倒圆角的效果就比较小。$ `( M) i, l" A( M" |2 g' |
QQ截图20161009003832.png
- J. ?1 l9 p6 `4 Y6 x: |步骤5,在俯视图的外观面倒圆角时半径虽然相同,但是如图下拐角角度不相同倒圆角的效果有些不一致,会导致整体外观效果就特征不美观。2 V$ y+ _* h! p; u( x
QQ截图20161009003901.png
- \1 l! ^6 z$ S& V' R! M! B步骤6,在边倒圆中还可以用可变半径点,半径虽然不相同 但是倒圆角的效果比较统一大小以及圆角协调。
7 k8 n4 }0 F$ k' }5 F, T6 [- U QQ截图20161009003930.png 4 T1 x- f& T5 ]( a/ |1 t
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发表于 2020-12-13 15:01 | 显示全部楼层
这个倒角很实用的,有空多练习。
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