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[原创资料] 怎么去除分型面上曲面内的补片之一_实体补片法

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发表于 2016-10-13 10:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们在做产品修正时,会在原来的曲面上形成一些小的补片,会让产品碎面太多,在分模或编程时也许会造成一些不必要的麻烦,我们需尽可能的优化它!
第一种方法:实体补片法
1-1.jpg
1、用“扩大面”命令还原曲面的整体外形
1-2.jpg
2、用“修剪片体”命令按产品边界修剪曲面外形
1-3.jpg
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
5、替换后结果
1-6.jpg
, i5 V/ z2 o1 K6 X! M+ R+ B+ S
发表于 2016-10-13 20:35 | 显示全部楼层
我用UG做设计,我骄傲!
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发表于 2016-10-14 08:44 | 显示全部楼层
通过的观点暗示过SAF F 撒
4 C9 r) K8 |+ R% ?) k/ `. C' [
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发表于 2016-10-14 08:48 | 显示全部楼层
66666666666666666666
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发表于 2016-10-14 09:17 | 显示全部楼层
实体补片法" Q. B; o  I( b/ Y- a6 Q
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发表于 2016-10-14 10:39 | 显示全部楼层
看一下学习一下
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发表于 2016-10-16 16:01 | 显示全部楼层
哥顶的不是帖子,顶的是UG网!是对UG爱好者莫大的支持!
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发表于 2016-10-16 20:03 | 显示全部楼层
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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发表于 2016-10-17 22:29 | 显示全部楼层
hhhukhuhhjhbbh
3 q, p, i% a( {* f4 B4 D4 Q& y$ |2 e
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发表于 2016-10-17 23:10 | 显示全部楼层
膜拜神贴,UG爱好者们后面请保持队形~
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