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[原创资料] 怎么去除分型面上曲面内的补片之二_缝合法

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发表于 2016-10-13 10:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们在做产品修正时,会在原来的曲面上形成一些小的补片,会让产品碎面太多,在分模或编程时也许会造成一些不必要的麻烦,我们需尽可能的优化它!
第二种方法:缝合法
2-1.jpg
1、用“扩大面”命令还原曲面的整体外形
2-2.jpg
2、用“修剪片体”命令按产品边界修剪曲面外形
2-3.jpg
3、修剪后结果
2-4.jpg
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
6、缝合后结果
2-7.jpg

! W% y0 Z7 s; C$ l' G7 t- Q+ F* @- w
发表于 2016-10-13 20:36 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,不管你信不信,反正我是信了。
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发表于 2016-10-14 10:41 | 显示全部楼层
看一下学习一下
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发表于 2016-10-16 16:00 | 显示全部楼层
做为UG爱好者就是要果断回帖,如果沉了就是我弄沉的很有成就感
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发表于 2016-10-16 20:04 | 显示全部楼层
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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发表于 2016-10-17 22:33 | 显示全部楼层
njkhhhuhgghbb# x, x+ N5 C& x7 }2 v6 N
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发表于 2016-10-17 22:42 | 显示全部楼层
我用UG做设计,我骄傲!
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发表于 2016-10-17 23:08 | 显示全部楼层
版主,辛苦了   能否出些修补烂面的帖子
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发表于 2016-10-19 06:22 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主是铁杆级的ug爱好者,就是给力!UG论坛更给力!
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