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在ug编程里面,设置常规刀具是比较容易的事情。6 c W8 B3 M/ F/ ~: L8 [
但是,设置成型刀具就比较困难了。
( ~' c2 F3 o, L4 D; H& F( X: C2 G尤其是产品零件编程经常需要使用成型刀具
9 s0 Q, I/ {" L5 d# A; [- i例如下图设置成型刀具加工。
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# o7 x9 W4 b" L e很多人使用成型刀加工的时候,不知道如何设置。经常使用骗刀的方式加工。但是模拟不出成型效果以及会提示过切。( K, o+ p$ t6 v0 g) o) o: f
在这里给大家介绍下在UG里面如何设置成型刀具加工办法。/ N, { e2 Q/ H3 C" |+ e# W4 y; F1 W
首先,我们需要创建一个加工工序。% b2 R; l7 s" [ R8 {" I
在这里创建一个2D轮廓铣(只能用这个工序创建)
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创建以后,选择部件边界。。指定需要加工位置。
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设置好以后,不需要选择底面。
1 M6 C! H- G1 f* H. k) a把刀具打开。新建刀具(新建成型刀)) F- h; N' h4 i# P
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