|
在ug编程里面,设置常规刀具是比较容易的事情。1 [/ u z0 R2 f/ M2 B4 x* Y1 j
但是,设置成型刀具就比较困难了。$ J5 D/ t9 W. h6 X z, s& M) T
尤其是产品零件编程经常需要使用成型刀具2 k, N7 E5 z% o) L( ?7 |; V* i
例如下图设置成型刀具加工。6 _! N8 I H q% j4 H# _
* A9 O. X- g a* K0 w8 N& \) C
3 C% h3 V( m8 R! q. T ~
7 T3 H, d3 W, N# z+ z7 P2 c很多人使用成型刀加工的时候,不知道如何设置。经常使用骗刀的方式加工。但是模拟不出成型效果以及会提示过切。. @" q. U$ @. k, T8 Y/ [0 L
在这里给大家介绍下在UG里面如何设置成型刀具加工办法。
, f8 ~. w& ^; K) v o首先,我们需要创建一个加工工序。
$ n- d# p, M8 W) v# t在这里创建一个2D轮廓铣(只能用这个工序创建)
" @- d J% s4 j) c3 {8 O5 H( W& T
" T! B- Z6 @& }% }6 h6 L, w( e
# H" ~# s5 c) B8 ]5 [
( T6 {( ]0 `! Q( s" w! A
创建以后,选择部件边界。。指定需要加工位置。
- P! @, ]* f( a7 {6 `
; o0 a7 m+ N: V7 L
8 {8 \3 f- z# D- X6 S. _
g& u* h' W( d$ b/ {) z7 I7 c6 y2 j, z设置好以后,不需要选择底面。
. R4 S( C; O5 d/ n1 U$ v1 N, W把刀具打开。新建刀具(新建成型刀)5 Q& l3 R. p, a
! e) h$ W4 O/ V* a
* R4 r2 W. }3 z
- M" R; i5 Y7 b: b7 v( x. I ]3 {
1 H3 s1 Q4 e- R) E; v5 _# k
0 X: Q, C9 {# X; y0 M8 d7 I |
|