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在ug编程里面,设置常规刀具是比较容易的事情。0 r9 G K1 D' I9 K
但是,设置成型刀具就比较困难了。
9 `; v6 P0 P7 \5 e" W尤其是产品零件编程经常需要使用成型刀具
- j4 u* o# i+ L) Z例如下图设置成型刀具加工。
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很多人使用成型刀加工的时候,不知道如何设置。经常使用骗刀的方式加工。但是模拟不出成型效果以及会提示过切。
7 E$ A: P9 S0 ^4 c" p$ L3 F在这里给大家介绍下在UG里面如何设置成型刀具加工办法。) }* b7 u8 n' Z
首先,我们需要创建一个加工工序。
. G! F& x) Q0 ~5 |! J, v在这里创建一个2D轮廓铣(只能用这个工序创建)
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) q7 E: s5 l; S: f! H创建以后,选择部件边界。。指定需要加工位置。
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设置好以后,不需要选择底面。7 e1 V7 J0 _! {7 t/ h
把刀具打开。新建刀具(新建成型刀)
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