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[技术疑难] 在建模环境设置体的相切方式

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发表于 2016-12-10 11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug的草图环境中,设置一个相切关系比较简单,直接使用约束功能选择对象设置为相切约束关系就可以。
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4 ]. ?8 k2 V' m) }3 e9 U 92.png ! ^7 d" ^& y2 |5 T
! A: o& W( J3 N( I6 d9 Z6 x
但是,在建模环境中,怎么设置体之间的相切关系呢?很多的朋友就不知道了。: W8 Q. |9 h2 X; W+ h1 P  g
其实也是比较简单的一个操作,给一些不知道的朋友普及一下。
5 |$ R: L" J" a- P# l在建模里面也有一个类似与草图约束的功能。同步建模里面的相关。
3 m" K$ E+ J1 n8 P: _0 ^
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( |6 e3 e4 a6 z7 ~& ^) T* A' b5 \同步建模里面的相关设置,类似与草图的约束。
. l/ Q6 F- O& D1 ?5 L" B7 E一样的可以设置不同的对象,形成不同的关系(相切,垂直,平行等)
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例如,需要设置为相切的关系。( F2 s, ~. @, X8 `
选择设为相切。5 ^# M$ e8 L% M: b9 N, J
6 `: E! s. m9 y  K
90.png - F, `4 `6 h5 ^( }$ Y) P4 x& W8 z
这里需要注意查看,固定面和运动面选择。
* p* |3 s) V, g" @/ M# o2 B9 K设置好以后,点击确定。就能查看到两个面的相切关系已经确定。
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发表于 2016-12-10 14:12 | 显示全部楼层
好的                                
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发表于 2016-12-10 14:21 | 显示全部楼层
不错,又占了一个沙发!UG论坛我看好!
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