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[讨论] 四轴做球,四年未解决之难题!

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发表于 2016-12-17 19:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
       四轴加工的球头,前面陡峭的位置刀路总是稀疏,加工出来效果很差。有什么方法可以让球面整体刀路光顺等距一些呢?我之前用的方法是做圆柱驱动,刀轴是垂直于驱动体,这样只能做到2D等距。
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球体形状

球体形状

我做的刀路,不理想呀!

我做的刀路,不理想呀!

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发表于 2016-12-17 20:53 | 显示全部楼层
下载解决问题还要扣Gb,不太好吧
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 楼主| 发表于 2016-12-17 20:55 | 显示全部楼层
年轻的羔羊 发表于 2016-12-17 20:53
4 }, I+ d6 X* C* l下载解决问题还要扣Gb,不太好吧
# B7 z9 U0 B9 Q! v& H& [" ~
哈哈,不好意思。操作不熟悉。1 w5 q) \% {- o. R0 t2 _5 V
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 楼主| 发表于 2016-12-17 20:59 | 显示全部楼层
发帖求助过程中,自己也在试,发现用残余高度可以解决问题。不过好像也不是很实用。我想大家肯定有更好的方法的
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发表于 2016-12-20 12:00 | 显示全部楼层
径向投影替代环绕不行么
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 楼主| 发表于 2016-12-20 20:23 | 显示全部楼层
zj1976 发表于 2016-12-20 12:00
/ ~9 g( y# @( Y径向投影替代环绕不行么
; g: d( i* T9 R& ^4 R
径向投影是什么命令?方便贴图嘛?2 |( g0 P* b5 E/ r2 u& W
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发表于 2016-12-21 15:20 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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发表于 2016-12-21 22:10 | 显示全部楼层
驱动面做成两个部分   球面部分单独做一个驱动面
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发表于 2016-12-22 21:27 | 显示全部楼层
四轴加工,有没有什么视频软件
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