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[讨论] 四轴做球,四年未解决之难题!

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发表于 2016-12-17 19:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
       四轴加工的球头,前面陡峭的位置刀路总是稀疏,加工出来效果很差。有什么方法可以让球面整体刀路光顺等距一些呢?我之前用的方法是做圆柱驱动,刀轴是垂直于驱动体,这样只能做到2D等距。
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0 j" P6 |7 Y  q* K

球体形状

球体形状

我做的刀路,不理想呀!

我做的刀路,不理想呀!

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发表于 2016-12-17 20:53 | 显示全部楼层
下载解决问题还要扣Gb,不太好吧
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 楼主| 发表于 2016-12-17 20:55 | 显示全部楼层
年轻的羔羊 发表于 2016-12-17 20:53
. _5 F9 I+ N4 @& ~; C8 v* }下载解决问题还要扣Gb,不太好吧
: w+ X3 X& B& I- Q6 k# t
哈哈,不好意思。操作不熟悉。
; c' H# e, |' E8 U
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 楼主| 发表于 2016-12-17 20:59 | 显示全部楼层
发帖求助过程中,自己也在试,发现用残余高度可以解决问题。不过好像也不是很实用。我想大家肯定有更好的方法的
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发表于 2016-12-20 12:00 | 显示全部楼层
径向投影替代环绕不行么
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 楼主| 发表于 2016-12-20 20:23 | 显示全部楼层
zj1976 发表于 2016-12-20 12:00& @1 n$ J2 ?: b+ U2 e' K+ \$ O
径向投影替代环绕不行么
4 T/ o+ H1 A: m3 a
径向投影是什么命令?方便贴图嘛?
' l9 B3 \4 b9 k3 a) \. C
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发表于 2016-12-21 15:20 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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发表于 2016-12-21 22:10 | 显示全部楼层
驱动面做成两个部分   球面部分单独做一个驱动面
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发表于 2016-12-22 21:27 | 显示全部楼层
四轴加工,有没有什么视频软件
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