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[疑难] 请教高手,二次开发 添加一个相对于界面不动的面

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发表于 2009-2-23 19:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问各位大虾:
& F8 q  [4 t- |/ G$ p/ w3 ?! T在二次开发中,怎样画一个相对与界面不动的平面,其大小,位置不随其他物体的放大(缩小)而放大(缩小)!; ?9 G: o; w6 G. M
在二次开发中,能不能用一条曲线在参数坐标里分割一个面啊!
) q7 x6 k. m9 P1 i6 R# Z6 t不胜感激!
发表于 2009-2-24 22:45 | 显示全部楼层
相对与界面不动的平面 是什么意思?
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 楼主| 发表于 2009-2-24 23:38 | 显示全部楼层
就是,那个平面一直在一个固定的位置,有固定的大小,不随其他操作变化,比如说用放大(移动)操作的时候,这个平面是不变化的!希望高手指点一下,不胜感激!
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 楼主| 发表于 2009-2-26 18:29 | 显示全部楼层
怎么没有高手来看哈哦,其实就是在UG里做个颜色条,就是附件中指出来的,望高手赐教!
图.gif
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发表于 2009-2-26 19:19 | 显示全部楼层
我的怎么做不了啊!
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 楼主| 发表于 2009-2-27 17:08 | 显示全部楼层
高手们过来看看啊!那个是UG一个命令生成的。但是我现在要通过二次开发,把它制作出来!没有什么思路啊,在UG里不知道调用什么命令来做,郁闷啊!
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发表于 2009-2-28 18:47 | 显示全部楼层
具体啥命令能出那个颜色条
- @. ^5 @' f& E$ X5 A+ Y' M  w提供点信息。或许能帮上你忙
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 楼主| 发表于 2009-3-1 00:19 | 显示全部楼层
就是不知道用什么命令撒!反正是要作出那个颜色条,就是象CAE软件那样的颜色条!,谢谢高手指点!
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