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3D(立体)图形的生成原理

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发表于 2017-2-14 20:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位PROE[url=http://www.uggd.com/product/]产品设计的朋友亲们今天我们一起来学习3D(立体)图形的生成原理更多精彩,请上青华学院网站http://bbs.uggd.com/forum-23-1.html 学习全面系统的PROE产品请联系学院招生老师
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$ f1 Z8 ?6 g/ L% `1 Q: c所有规则的3D(立体)图形的生成原理都是一样的,每一个规则的3D图形都是由一个2D(平面)图形向第三坐标方向进行延伸来得到。如下图
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3 p/ F( g, @1 d0 h* }. { 02.png 1 {5 \: G( [2 K
在使用拉伸指令时需要确定拉伸的类型,你是想拉伸实体还是曲面。6 o( E1 o4 N* m) u
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