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如何运用MOLDWIZARD标准件钉螺丝

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发表于 2017-3-12 23:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug中的MOLDWIZARD(注塑模设计向导)在设计规则产品的模具时非常方便,但在设计较复杂的模具时却有些力不从心,但是其标准件的调用却能让人放心!
1、下螺丝,其特点是以装配件的形式,螺丝长度很标准。
1)用4颗M12的螺丝固定这两块模板。
1-1.JPG
2)使用MOLDWIZARD的标准件库。
1-2-1.JPG
1-2-2.JPG
1-2-3.JPG
3)MOLDWIZARD钉螺丝的过程。
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1-3-3.JPG
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发表于 2017-3-13 00:40 | 显示全部楼层
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: F; x9 ^2 |: W& d! B" {
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发表于 2017-3-13 09:10 | 显示全部楼层
dddddddddddddddddddd
6 E9 Y" v8 [6 R
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发表于 2017-3-19 09:45 | 显示全部楼层
dddddddddddddddd
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发表于 2017-3-22 15:48 | 显示全部楼层
ghfhjdututtjgjjjjjjj4 J, d7 ~8 Y. P/ H6 P8 S7 n
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发表于 2017-3-28 10:39 | 显示全部楼层
学习学习学习学习
2 |) q. y8 E) t
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发表于 2017-3-30 15:18 | 显示全部楼层
学习学习学习学习
0 i2 |0 w1 z( Z. d& l; Q
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发表于 2017-12-15 20:28 | 显示全部楼层
谢谢分享谢谢分享6 E0 O" U' F( B/ O) s
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发表于 2017-12-16 15:48 | 显示全部楼层
  构建完外表面后,需要构建实体数字模型。如果模型较简单且曲率变化不大时,把它们缝合成一个整体,再使用增厚指令就可建立实体,但在大多数情况下却不可能实现,对本文中的模型更是如此。  
3 A5 g" N7 n- b: Y. D# I8 w  如果把外表面缝合成一个整体,再把车底补面成为一个封闭的片体,从而成为一个实体,但由于车底部曲面的曲率变化比较大,往往实现不了抽壳命令。因此,首先需要先偏置外表面的各个片体,再构建出内、外表面的横截面,最后把做出的横截面和内、外表面缝合起来,使之成为封闭的片体,从而自动转化为实体,此过程一般包括以下四个方面。    1.曲面的偏值  2 |) c! D; L2 `/ _, e* U5 ^
  用Off
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3 X. b+ y% S! |- B0 e: _# V6 J8 E
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