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查看: 776|回复: 11

问个光刀问题。进来讨论下。

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发表于 2017-3-31 11:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
你们光刀光曲面时用三维偏置吗?还是一直用平行。. m. D5 y% f# T( c
 楼主| 发表于 2017-4-1 10:52 | 显示全部楼层
怎么这么冷清啊,每个人进来讨论一下。
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发表于 2017-4-1 22:00 | 显示全部楼层
经常用平行
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发表于 2017-4-1 22:01 | 显示全部楼层
经常用平行策略。。。。。。
% j$ E* O  @1 z8 q3 Y+ M' ~. j
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发表于 2017-4-2 03:39 | 显示全部楼层
看你们厂里的要求,要是要求高的话就用三维偏置,要求不高就用平行
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发表于 2017-4-5 20:24 | 显示全部楼层
这个都可以用,一般是平行,角度不适合是可以考虑三维偏置,这个计算刀路要慢点
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 楼主| 发表于 2017-5-19 15:14 | 显示全部楼层
青华PM曹老师 发表于 2017-4-5 20:24, _# i8 s9 ^' c- {/ b6 u& N5 m! J
这个都可以用,一般是平行,角度不适合是可以考虑三维偏置,这个计算刀路要慢点

+ E4 f4 w' s2 Y- k4 s三维偏置效果上是不是要比平行差点,还是和机器有关
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 楼主| 发表于 2017-5-19 15:16 | 显示全部楼层
青华PM曹老师 发表于 2017-4-5 20:247 K1 ]8 e$ j9 ^& R; o
这个都可以用,一般是平行,角度不适合是可以考虑三维偏置,这个计算刀路要慢点
* X& {; @: n8 s. W! W( _# V- Z7 A
因为有个拐角点的,我光出来都是平行要比三维偏置纹路更好,三维偏置在拐点上面还是不太行; F  y, A# F- ^5 b+ H
) t' t) y! k( V) f* e
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发表于 2017-5-21 17:55 | 显示全部楼层
平行有些面不行刀路很稀
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 楼主| 发表于 2017-5-23 10:35 | 显示全部楼层
徐大牛 发表于 2017-4-2 03:39
, Y2 V5 W8 j0 i- A1 u" H: m看你们厂里的要求,要是要求高的话就用三维偏置,要求不高就用平行
0 Z% s3 G  `0 R7 t' J* M
如果都是简单曲面的话,平行走出来的效果是好于三维的,三维走出来,拐点那里的刀纹很差劲
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