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查看: 4540|回复: 4

[讨论] ug有没有实体化功能呀?

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发表于 2009-2-28 09:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug有没有实体化功能呀?我是UG新手!有没有像proe的实体化功能呀!我最近转了个igs文件我已经把所有面多缝合好了!可还是曲面呀!请高手指点... ...
发表于 2009-3-1 15:50 | 显示全部楼层
因为你缝合的时候·由于公差的关系面与面之间产生间隙,也就是说当你的间隙大于公差的时候缝合出来的面就是片体。你也可以利用边界分析查出哪个地方有间隙或者是破面,再修改下。/ `+ T: p2 M4 j0 N6 n
最后再缝合。
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 楼主| 发表于 2009-3-13 14:09 | 显示全部楼层
边界分析在哪里呀!我在分析下拉菜单中没找着么!
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发表于 2009-4-14 14:33 | 显示全部楼层
可以试着把缝合的 公差放大一点
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发表于 2009-5-27 09:47 | 显示全部楼层
可以把公差放大点,或你 的面之间间隙过大,进行修补后缝合就ok拉
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